设计工作的断裂——疫情后的工业设计方式

170|74评论|15918人气|189收藏|2022-04-11 23:14:42

    前言:2020年疫情后,工业设计的工作方式可能不会变好,反而还会变坏。疫情后的工业设计工作方式可能会非常的痛苦无奈。这篇文章也是我以前找工作面试讲的内容。

      提到工业设计工作方式,数量最多的工作路线就是画手绘和产品建模渲染,最后再给产品包一个美观的并且制造装配简单的外壳,重视设计的具体基本功的训练,这也是大多设计师走的路,并没有什么错误,现实也的确是这样无奈的,包括我本人也主要干着画手绘包外壳的工作。另外一些人可能会说,设计师的工作内容是发现一件产品的痛点创造性的解决产品的痛点和需求,并且要懂商业策略和品牌偏好,这一类设计师工作的方式摆脱了具体的设计工作执行方面的事务(包括建模和渲染),主要更多的是对工业设计内容进行了更多抽象处理活动,更多的内容放到前期的思考,包括商业上的思考,品牌的建设等。上述两种内容是现在对立的两种工作形态。面对市场上这两种工业设计内容,有些大学的设计理论家将上述两种不同工作内容设计师的目的进行了重新提炼,提出了类似“系统”这类框架,来重新中介上述两种工业设计工作内容的矛盾,一个产品分为表象载体功能和内在的本质内涵。这类设计内容我也不太懂,但就在我开始设计工作以来,这种更多的是设计教育的作用,起到的是设计教科书大纲的作用,我也无法去评价这类方式。(以我所经历的来看这种关于系统的工业设计在1—3年阶段对自身的发展没有太大作用,主要是8年后的老设计师才会使用关于系统的工业设计内容)


       第一种设计师是建模渲染实干务实类型的设计师,工作内容会经历多次改稿和身心摧残,被甲方折磨,最后落下一身病。理科工业设计师可能相对出路更好,会说我不仅仅只会造型了,我也开始接触机械结构和内部传动方式,争取以后外观结构一起做,我没有太多的设计灵性,我可以加入理工科技术阵营。这些理工科设计师在中年后可以更好的做独立设计师个人接私活。第二种设计师虽然掌握了很多抽象的设计思维和商业理念用于引导客户,但是在完成设计后,发现自己提出创造的融入设计美学和思维的产品,并不总能获得客户和商业市场的认可,久而久之,这种工作内容长久下去就会寄托到宗教中来弥补和补偿这种不确定性,他们会觉得这个世界没有他们的位置。在一些报道和社会现象中看过一些中西方设计师,都开始接触了宗教,比如说乔布斯会开始迷信一些禅宗方面的内容,早年因为乔布斯为了践行自己的产品设计美学路线,受到股东的排挤和反对,最后被踢出局彻底失去了公司的控制权。而苹果首席设计师乔纳森伊夫,记得也信仰基督教,一些国内的设计公司创始人和资深工业设计师在设计行业工作多年后,也会开始接触一些道家或者佛家的内容,他们会经常穿着传统风格和马褂风格的服饰(当然也有可能会接触基督教带十字架)。


       然而,问题是,抛开第三种关于设计内容的“系统”这类不谈,前两种设计方式在2020年疫情后也出现了动摇,很多公司企业倒闭和裁员,公司资金紧张,设计内卷。设计工作内容也不太像以前那样稳固了,现在整体工业生产都是过剩情况,单纯的生产落地已经不能满足产品设计的要求,我们可能就连能稳定画草图设计建模的工作方式都无法稳定获得,稍有不慎可能就会拉去做流水线工作填补其他岗位的空缺,或者一个人同时做两个人的工作。关于说设计思维和商业策略解决问题带有决策类性质的设计内容,市场和消费者还有投资者有时也不会买单和认可,产品市场接受程度也不会太高,即使设计上有重大创新获得了高额利润,也会吸引别的厂家过来抄袭和假冒,稀释产品利润,最后利润也会越来越低,这类设计工作内容风险高,并且收益也不确定。记得有一篇文章上写了一位设计师做的灯,设计完成后拿下了红点设计原创大奖,销量也不错,但是因为后续加工生产上的猫腻经常给原创设计人员找事最后在反复折腾中也没有获得应得的收益。

      但是,2020年疫情后内卷中的工业设计方式可能会发生改变,更多的是让设计获得一种事态控制的能力,或者协助决策者对这类产品市场的事态进行引导。设计师的工作会做很多“概念营销”类的项目,在开始一个项目前,会做很多“概念产品”,通过宣传渠道投入市场中,这种不单单是指“设计营销”,它更多的作用是培养市场理解产品的功能,通过设计概念的多次范围试点投放,发现消费者对于这类产品的反馈,通过这种反馈获取内外的资源支持,选择一个接受度最多的概念设计进行项目的立项和正式启动,在这种“营销”中,市场接受度被做大,潜在的市场规模潜力也被建立起来,这里面所容纳的利益蛋糕的博弈,也足够原创者和抄袭者进行养分的获取。不会出现像前面第二种设计方式很快打出一个很好的创新产品,但因为设计—生产体系利益博弈和利益分配的不充分,设计体系觉得自己花了这么多精力推出的一款产品怎么会被无耻抄袭所侵害权益,而生产体系觉得,你设计利益怎么就拿这么多,过于明确清晰的的设计一款产品,整个过程没有得到充分博弈,最后在产品卖出后,博弈的受损者会重新甚至多次挑起事端,重新搅乱事态,利用这种混乱谋取部分市场权益。直到达到一种相对平衡的状况才停止,这种还是第二种成功的前提下,毕竟第二种设计方式风险大,更多的是不被市场承认和认可,成功了是乔布斯和他的苹果设计,但始终是少数,失败了是黑莓和惠普的手机设计,当然再我们看不见的暗处还有更多的是现在一直默默无名的创业者(惠普的第一款触屏手机比苹果还要早,但并没有获得市场的承认而销声匿迹)。

上面两款为特斯拉概念营销类设计,虽然没有实际量产,但也为后来的特产品型号提供了造型语言的指导,也培养了市场。


      这种情况下工业设计师可能需要适应的环境可能需要很大的改变,设计基本功一定要扎实,庸俗的话说建模技能和渲染技能一定要好,这类“营销”控制事态的设计节奏,在工作时间上都是短时间内快速反馈。但这并不是单纯做外观也不是单纯的营销,而是从中选择一种深化方向,在事态的多方博弈碰撞中涌现出一类可行方向,获取资源来获得项目进行下去的可能和未来的生存空间。毕竟研发产品风险大。设计流程的工作方式就不是哪些先市场调研,第二步画草图,第三步根据内部数模进行产品建模,第四步做结构量产的步骤,而是转变成了先做几个概念的2D或者3D的渲染效果图,通过宣传部门投放舆论市场,通过舆论市场的反馈,倒过来再重新做市场调研和相关手绘,和产品建模和量产型号。这个二阶和二次的市场调研就已经不是传统第一次意义上的市场调研了。第二次时关于产品的市场调研,是用户熟悉度已经培养好了,潜在用户基数也是已经扩大的,和用户的双向联系也是重新加强之后的。整个行业的潜在生存环境是扩大的。当然这样一种概念式工业设计的具体工作方式是痛苦的,无力的,多变的。在行使这种工业设计方式前,我们可能会觉得毫无准备,无法适从,会觉得我做了这么久怎么一个量产的产品都没有,面对这种落差我们会失落,甚至崩溃抑郁。但我们还是要提前适应这种设计内容的工作方式的转变。


上面为苹果的新能源造车项目的概念图,因为前段时间新能源造车项目的火热,苹果也想通过汽车来完善智能终端的最后一个环节造车,虽然说造车的计划是否要执行下去,但是提前进行相关概念设计试水,也能达到投石问路的效果。


      下面这辆车为日本雅马哈公司的摩托车FZ750,由FROG青蛙设计公司1984-1985年设计,第一款主要为概念设计的车型,也是通过这一款车型在市场的博弈最终确定了产品的具体方向。后面两款为FZ750量产款式,后面两款继承了概念款的一些元素和颜色特征,同时也是概念款式的试水为后面的量产款式指导量产方向,试想如果没有概念款式的试水,直接进行量产款式的设计生产,最后的市场销售的不确定性会有多高。

1985艾斯林格设计的FZ750概念款式,收藏再旧金山艺术博物馆

       FZ750量产型号,为市场上常见的造型


        下图为俄罗斯的隐身战略轰炸机PAK-DA,当下因为俄罗斯窘迫的经济,没有能力研发。但是作为大国来说不能坐以待毙,最后就是用PPT做CG动画图的概念设计的方式,来吸引外国投资者,尤其是印度的研发投入支持。同时作为军火大国,推出的哪怕是概念图,也能搅动军火市场的利益博弈的均衡,同时为本国其他产品打开销路。


       隐身战略轰炸机PAK-DA(2010年左右就说要研发,2024年装备部队但是现在好像也没啥动静)

战略运输机PAK(也是在2007年就说研发,但现在也没啥动静,但不管怎么说,一个粗糙的概念图也能让市场抖三抖)


        所以疫情后营商环境更加恶化,生产过剩矛盾更加严重的情况下,设计师的设计工作的主要内容会更多转向“概念营销”方面上去,先抛出一个demo(样稿或者样机),围绕这个demo进行后续的设计内容方式会越来越多。所以工业设计不仅仅是做外观漂亮的产品用于生产销售,也不仅是为了创造性的解决痛点问题,应该还有在现在商业高度内卷的市场条件下用于“概念营销”,争抢有限资源和曝光度也是工业设计很重要的一个环节,这三个环节相互促进是三位一体的关系。这类“概念营销”的工作方式,不是一个庸俗的画外观图,也不是一个抽象的表示是设计思维和创造性的解决问题等相关口号,而是一种在内卷断裂设计方式的生存姿态。说道最后也希望广大设计师找一个好的工作。

       难道这不是实情吗?每一个邪恶、狠毒的灵魂,在死前都会试图用他的微不足道的死亡,来向那个想象中永恒却又贪鄙的宇宙灵魂兑换永久享乐的赎罪券,他在拼命的忏悔同时又拼命的算计,努力把自己卖出一个伟大的价格来令虚无中的买家满意。让我们在此本着人道主义的热情和赤诚,真心祝愿这些优良品质的魂灵,能够得偿所愿,早日找到志同道合的买主,在一个公道的市场秩序下,兑换成功!

     

我在网上看到的三款十分交叠和迷幻的激光雷达无人送餐车的概念图

制作:不正经设计研究所

文案灵感来源和参考资料

 https://www.bilibili.com/video/BV1Pr4y1c7ZA?spm_id_from=333.999.0.0

https://zhuanlan.zhihu.com/p/27595310

https://mp.weixin.qq.com/s/iuX4u_XZFLKg1iAM7QVO0Q

https://mp.weixin.qq.com/s/cuxsQpl55sjvmqTnmKKlag

https://mp.weixin.qq.com/s/J4r0BO2u6qaRTlKCCEINDw

https://www.bilibili.com/video/BV1ZY411G74z?spm_id_from=333.999.0.0






                                    

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    十二月 2022-05-08
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    2022应届生害怕😨

    太空大菠萝 作者 2022-05-21
    举报 回复
    没事,是我运气不好
    我也说一句
    GYh 2022-05-07
    举报 收起回复 1

    19年毕业到现在,一直呆在工厂做工业设计,建模渲染,摄影剪辑,平面设计......疫情三年见证一家新公司慢慢成规模,可惜我看不到头,想跑了,但是感觉换工作也就换个地方轮回而已

    太空大菠萝 作者 2022-05-07
    举报 回复
    的确工厂工作很痛苦和崩溃,还有点抑郁,如果只是换工作的话的确就是轮回,但是如果是为作品的话,换工作能接触不同类型的产品,我现在是要是我能有机会设计航天服外观或者飞机外观,我就为了这两个奇特的项目去工作了,不想在意换到哪个公司了,多年后我其实我是希望别人看我,你竟然设计这么些奇形怪状的产品而感到惊讶。这大概就是我在这家工厂待挺久的原因,虽然我被安排干装配、流水线、编程人员、等其他杂工,但是也设计了两款人工智能项目,这种项目不好遇也不好求,项目本身的喜好大过了我对这家公司的喜好。
    我也说一句
    HiYou小宇 2022-05-06
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    最后一段写得挺有意思

    太空大菠萝 作者 2022-05-21
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    用的知乎上一个哲学硕士的一篇文章的节选。
    我也说一句
    笔西多 2022-05-05
    举报 收起回复

    17年毕业,磕磕碰碰一路走来。草图建模渲染依旧是主业,偶尔脑洞开开有一些创新的想法投产,但未来还是不可见捉摸啊

    太空大菠萝 作者 2022-05-06
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    我也差不多磕磕绊绊,很多工作是我想干工业设计,结果让我去干装配和硬件测试工程师的活去。干这么多别的行业的工作我都不知道以后工作说我是干啥的了。
    笔西多 2022-05-07
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    回复 太空大菠萝 作者 : 两年前在一个工厂也遇到过这种事,老板自己也不懂分工,把后端工程的事情塞到我手里,打样测试,包装,报目表,安排生产,产线跟进,简直噩梦,每天都是额头发烫的超负荷状态,水没时间喝,嘴里全是苦味。后来报目有根线数量写错,订多了,老板找我发火,直接一走了之
    太空大菠萝 作者 2022-05-07
    举报 回复
    回复 笔西多: 我也有你这情况,我设计的无人车项目,玻璃钢工厂我自己也找,外观设计完,还被刁难,关键要我在模型上把结构自己画上在模型上表示清楚,我想我靠你是还要我做结构吗?后面我还自己装配测试自己的车,那个也痛苦,打个螺丝不熟练都会被其他工人鄙视,到后来设计完成了。没有业务让我去干激光切割和焊接编程这个我直接就懵逼了,当时心脏很痛苦,就是一直处于紧张状态。而且流水线哪可是比996还猛,996都比工厂工作时间少,后来在陪厂长做钣金喷涂流水线的时候,在做完后一个工件掉落,当时是晚上10点多,当时厂长说,这一刻我想自杀。后来慢慢的我也有了一丝自杀念头,那时候一直作贱自己,自残自己两天三天不睡觉。晚上在床上大喊大叫嚎叫。折磨啊。后来看哲学去才缓解了自身关于存在主义的危机。
    太空大菠萝 作者 2022-05-07
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    回复 笔西多: 主要都不知道我简历怎么说,干这吗久,最后别的公司觉得我不是做工业产品外观设计的,我有一次面试了海康威视,他们说连找工厂你都干。虽说你干的这些活不是谁都能干,但是我们还是需要有工业设计师素质的人,说是要能把设计的东西能流畅的表达出来和讲出来。我讲不了,这真的是创伤的回忆,很多公司问我设计环节的具体内容,我如果如实表达出来,面试氛围那就太悲观。
    笔西多 2022-05-07
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    回复 太空大菠萝 作者 : 趁早换了别走歪路,虽然正路也不咋滴
    笔西多 2022-05-07
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    回复 太空大菠萝 作者 : 还真是差不多的,明明加班回来很晚了也很累了,却并没有倒头就睡,反而毫无睡意继续熬夜。换了工作之后就没那事了,别硬撑着,除了干革命,什么工作需要拿命去做,我曾经还在开会时怼过老板呢,“难道你想让我拼了命工作吗?”哈哈,趁年轻,说走就走,多试试
    设计GO 2022-05-07
    举报 回复 1
    回复 太空大菠萝 作者 : 这种现象就是说明 设计已经不太重要了 尤其是在国内 应为老板要是的钱 不是天马行空 不是创新 而是成熟能卖的产品 所以不需要你创新 只需要你把产品打磨紧致出售就行 所以设计已不再重要 加上疫情 这行往后会更加难
    太空大菠萝 作者 2022-05-07
    举报 回复
    回复 笔西多: 根本睡不着,一方面神经衰弱,另一方面是极度亢奋。连续两次3天不睡觉,后面要是不离职,我可能就要精神和身体要出大问题,在离职前去了一趟医院检查身体,花了900元买了一些药治疗脸上的痘痘和癣,离职后收破烂和捡垃圾送外卖都觉得快乐。
    太空大菠萝 作者 2022-05-07
    举报 回复
    回复 设计GO: 我早就没有什么天马星空的想法了,太天马星空,后面要量产的时候有我好果子受,全是纠结和取舍,那我还不如在一开始就断绝天马行空的想法。创新点有一点就可以了,太多了市场不接受。
    笔西多 2022-05-07
    举报 回复 1
    回复 太空大菠萝 作者 : 唉,忙忙碌碌都是在艰难讨食
    我也说一句
    设计GO 2022-05-04
    举报 收起回复

    设计服务这条路已经走不通了 设计师已经饱和 全部沦为画图机器 真在的设计师要么自己是老板可以有决策能力 要么就是大品牌有知名度 品牌比设计值钱 要是能重来 绝不选设计这行

    太空大菠萝 作者 2022-05-06
    举报 回复
    十二月 2022-05-08
    举报 回复
    😭准备毕业何去何从
    设计GO 2022-05-16
    举报 回复
    回复 十二月: 先到设计公司学习先把 积累经验
    我也说一句
    聪哥干设计 2022-05-02
    举报 收起回复 2

    工业设计只是产品的外观造型设计,对于整个产品来说,只是皮,外观是皮、结构是骨、创新是魂 , 我做的是产品设计,一个完整可以落地可以使用的产品。其中涵盖了工业设计、结构设计、技术攻关,创新发明,样机测试 模具开发,生产管理。

    太空大菠萝 作者 2022-05-02
    举报 回复 3
    就算是外观造型设计,关键有时候你去工作不是只能干本职工作,你还要干别的工作。
    我也说一句
    MING 2022-04-26
    举报 收起回复

    怎么感觉是贾老板关门弟子

    太空大菠萝 作者 2022-04-26
    举报 回复
    我可没说这是骗。
    我也说一句
    Satori 2022-04-25
    举报 回复

    大菠萝牛逼

    188****3933 2022-04-25
    举报 回复 1

    所以工业设计前景光明吗?

    wnot 2022-04-24
    举报 收起回复 1

    想问下大佬,如果想要系统的学习结构设计应该从哪开始呢?因为我总觉得设计产品不应只是外观和材质,其内部结构才是决定能否落地实现的重要因素,所以就想了解学习下

    太空大菠萝 作者 2022-04-24
    举报 回复 1
    我不是大佬,没法给你回答,这个要自己找。
    阿辉 2022-04-28
    举报 回复 2
    我认为其实没必要学结构设计,虽然外观设计需要结构设计支撑,但是你只要清楚知道了解这么一回事就行,预留内部空间就可以了。如果真的想进修,可以考虑继续提升建模渲染能力,尤其是渲染效果。其次是沟通管理能力,工业设计在企业里真不只是一个外观的活,它要协调的东西太多了。
    wnot 2022-04-29
    举报 回复
    回复 阿辉: 好的感谢大佬指正
    我也说一句
    小虎工业设计实验室 2022-04-24
    举报 回复 10

    写的很好,下次别写了

    不用看,比你强 2022-04-21
    举报 回复 1

    说得很好

    何来赵一荻 2022-04-20
    举报 收起回复 1

    大佬们都如此煎熬 我们学生不得瑟瑟发抖啊

    太空大菠萝 作者 2022-04-20
    举报 回复 1
    我不是大佬,只是干了3年时间设计有经验而已。
    望出奇 2022-04-23
    举报 回复 1
    不是大佬的大佬,能给点意见吗,本人在设计公司快到一年了, 设计基础技术一般般只是有时间能耗出东西来,但是这家公司,不是自己喜欢做的(设备类较多),一年也干的一般般,现在正在抉择是换家有自己喜欢的产品类别的设计公司好,还是去企业
    太空大菠萝 作者 2022-04-23
    举报 回复
    回复 望出奇: 我不知道,也不敢有意见,害怕教错人,反正我最近这一年半,几乎半年没有做设计工作,大多干的都是,流水线工人工作、激光切割和机器人焊接,有时候会协助结构工程师寻找外协联络工厂,询问报价,计算产品重量、甚至还会做相关打杂工作、比如设计宣传册、广告牌等。
    太空大菠萝 作者 2022-04-23
    举报 回复
    回复 望出奇: 我都不能算在干工业设计工作,后来又去做个体户,捡垃圾联络商店收垃圾赚点钱。
    太空大菠萝 作者 2022-04-23
    举报 回复
    回复 望出奇: 如果要说实话,感觉现在能有工作都挺好的了,我不敢有太多奢求。
    柴里斯丸子 2022-04-25
    举报 回复 4
    回复 望出奇: 同样过来人告诉你,设计公司和大企业我都待过,设计公司的优势也就是前期对于我们设计基本技能的快速提高(毕竟加班时间摆在那),但是过于快速的设计流程和流水线式的工作方式是很难让你在后面得到提升,相对企业的设计中心部门来说他们的会更能专一专注的去解决一个产品从根本上的痛点(设计公司是不会给你那么多时间的),不单单只是外观上的包壳(在设计公司基本大部分都是重复干这种活),不是说设计公司不好,因为有时候你的好想法会难产于甲方的顾虑下,但对于企业来说是非常注重产品研发创新的,这对个人的设计能力和经验都有很好的提升,从长远来看的话
    太空大菠萝 作者 2022-04-30
    举报 回复
    回复 柴里斯丸子: 看情况,我第一家的设计公司其实性质更像是企业的研发部门,项目都是一家甲方公司提前就把一年的价格先支付了,我们做的很多更像是研发工作。
    读书看报早睡觉 2022-12-09
    举报 回复
    回复 望出奇: 看你说的,感觉你基本的设计水平还没有完善好,而且一年时间也确实不够,还是先挑一个喜欢的设计公司完善好设计能力,不然去了企业也是混日子
    望出奇 2022-12-27
    举报 回复
    回复 读书看报早睡觉: 已经在混了,时不时焦虑
    我也说一句
    创世纪设计 2022-04-20
    举报 回复

    设计这词涉及的领域太多了,只能昂着头在肯定与否定中前行。

    音客-程 2022-04-20
    举报 收起回复 2

    这个不对,你会发现浪费很多时间在概念上做不了实事

    太空大菠萝 作者 2022-04-20
    举报 回复
    这个做完是拿去宣传部门,投放舆论市场用的。后面还要重新设计的。
    太空大菠萝 作者 2022-04-20
    举报 回复
    只是加了个环节而已,后面和一般做设计的过程就差不多了。
    音客-程 2022-04-20
    举报 回复 1
    回复 太空大菠萝 作者 : 这个概念会花不少时间,而且明知道做不了,还要重新画。除非有人扶持给工资,不然没人干
    太空大菠萝 作者 2022-04-20
    举报 回复 1
    回复 音客-程: 就是靠画的概念,拉外界投资,大公司就拉内部投资,工资就是内外部给的资源来发工资,不是说用销售的来发工资。
    音客-程 2022-04-20
    举报 回复
    回复 太空大菠萝 作者 : 这个就要看有没有实力了,没实力的公司不会做概念的
    Fan 2022-04-22
    举报 回复 3
    这有一个问题,就是概念发布后会不会遭到各路抄袭,特别是新兴产品,而且还是小公司,到时候概念被大厂或者金主拿走了,吃亏的还是自己把
    猪仔汁 2022-04-28
    举报 回复 1
    回复 Fan: 对,肯定有,这很现实。
    我也说一句

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