本该躺混企业高层, 为了死磕设计 他开了家设计公司

43|0评论|17561人气|0收藏|2020-05-13 18:06:18

他从事工业设计20年

从联想到海尔

再到金立

其中还有德信、天珑....


在工业设计圈和手机圈里

稍微有年头的

大抵都认得他


从当年billwang的glare

再到微博大V

他一直言辞激烈犀利

让人印象深刻


年过40

身居企业高层(很高层那种)

本应妥妥按部就班直奔人生高点

他却卸下荣耀

干起了外人看来

门槛不高的设计公司


袁炫华


知名设计师

98年开始工业设计工作

开设计公司前

他已是金立集团的总设计师

离职后

今年他开了一家设计公司

“玩意东西”





为什么开设计公司?


一个四十多岁的设计师

在企业里面最多做到高管级别

再往上走就没有空间了

横向发展也比较困难

太专业了就会导致一个问题

老板觉得你做设计这一块是最合适的

你就永远被钉在那里了






高管我做了都十年了

对于我这种好奇心特别强的人

这实在是一种折磨

对于一个基本实现财富自由

又不喜欢束缚

设计理想还没有破灭的人来说

只有一条道就是创业


设计师创业无非就是这几条路:

轻资产做设计公司

把个人或设计公司品牌化

国际上那些叫得出名字的设计大师

最终都是这条路

成为联合创始人做品牌

但是根据我20年的企业经验

设计师很难处于主导地位

最终还是实际控制人和资本说了算

这个结果最终跟在企业做高管也没太大区别

并且我已经尝试过了

自己创立一个品牌

这个应该是我的终极梦想

但是我认为目前虽然我已经在

市场、产品、营销、生产方方面面

都已经准备好了

这一条线也已经完全被我打通了

但是我没有独立开公司的经验

所以暂时这个计划需要搁置


什么时候开始?

我觉得要看我对开公司的经验

是否达到一定的火候

开公司实际上也是需要学习和实践的





在这个智能硬件大爆发

万物互联、人工智能崛起的大时代

稍微有一点儿想法的人

都不会对此无动于衷


就像在大革命时期

一个以万众疾苦为己任的热血青年

他不可能袖手旁观而不加入革命的队伍

这是一个有理想有抱负的人的宿命

我作为一个设计师

我的使命就是做设计

把设计做好并发扬光大

人们都说做设计很辛苦

但我觉得这跟革命比起来根本不算什么

如果你已经把设计理想变成你的终身目标

辛苦一点又算得了什么呢?

跟革命需要付出的生命代价

比起来根本就是燕雀而已





放眼望去

大大小小的设计公司少说也有几千家了

做大的都已经平台化、产业化、互联网化

形形Se Se玩概念、玩众筹、玩孵化器的大有人在

有些牛逼的居然还把设计公司玩上市了

但是非常奇怪的是

真正能把设计做好的公司能有几个呢?

我们中国企业天天秒杀苹果灭掉SONY

但是我们的产品

跟苹果、SONY放在一起

连个傻逼都看的出来明显差一大截

这就是广大设计师和设计公司的责任

我现在非常简单的去思考这个问题

我不玩概念、我不吹平台化、互联网,我也不上市

我就做一家老老实实把工业设计做好做彻底的公司

我不指望什么爆发、什么快速复制

我就搬砖,我一个一个设计做

我把你们愿意拿来的设计一个一个做好

我就做设计界的愚公

我就这么傻逼的跟设计死磕

我要在行业里面立一个标杆

我相信很多企业家和设计师

会看到我们的成绩

我们要在深圳这个最物欲横流的城市

成为设计界的一股清流、


我相信这一股设计界的正能量

迟早有一天会爆发








为啥网名叫火云邪神?

在互联网上你作为一个正常人

正儿八经说点东西根本就没人看

所以就得包装人物、制造话题

火云邪神这个号

就是在这样的社会背景下诞生的


因为我的名字上有个火

当时就想叫一个什么火比较好呢?

研究了很久

觉得火云邪神这个名字比较适合我


实际上火云邪神是个动画人物

在东南亚比较火

大陆人了解火云邪神

是通过周星驰的电影《功夫》

但是功夫里面的火云邪神

和动漫火云邪神实际上千差万别

动漫火云邪神是个亦正亦邪的人物

但是长得比较帅

他在动漫中一直是正面角色

只不过结局比较悲催



我这个火云邪神

更多的是倾向于《功夫》里面的火云邪神

因为这个火云邪神本来只是活在传说中

后来才被从疯人院挖掘出来的

这一点跟我的情况非常类似

大概在十年到十五年以前

那时候我是海尔的设计管理

在当年的设计论坛Billwang上面也比较活跃

还是一个版块的斑竹

所以交了很多设计界的朋友

也算有一点小名气

但是后来由于跳槽不慎

一不小心落入山寨机这个泥潭

从此以后江湖日下

再加上买房结婚生子等等一大堆个人问题

从此以后在江湖上就消失了


这跟电影里面的火云邪神出场是一样的

我们看电影的时候

你是万万想不到后面会出来这么一个人物


《功夫》版火云邪神不是一个正面角色

但是他身上有很多亮点

第一.他是个武痴

他对于生活状态是完全不在意的

在监狱里面老老实实呆着

他没有怨天尤人

而是利用这个包吃包住的机会在练功

所以他一出世

就把江湖上稍微有点儿水平的都干趴下了

而且一旦他发现对方是个武林高手

他的倔脾气就上来了

非要搞个你死我活

这一点跟我的性格还比较相似

我想以此来说明我实际上是个设计痴

为了设计可以万劫不复、可以抛弃一切

就是个典型的设计疯子




第二

《功夫》里面最终火云邪神是被如来神掌给拍扁了

说明佛法无边、山外有山、人外有人

设计也是一样

你是永远不能称第一的

设计的造诣也是漫无边际

随着人生阅历和经验越来越丰富

做得东西越来越多

功力与日俱增

但越是在这种情况下

你就会越感觉到设计的高深莫测

所以作为一个设计师

除了努力以外同时要多交流学习

并且时刻保持谦卑,不要牛逼

否则如来神掌分分钟把你拍死



第三

在《功夫》里面火云邪神不是一个好人

他经常突破传统底线

干了很多让人匪夷所思的事情

这非常适合目前的互联网现状

他不但颠覆自己也颠覆敌人

把这个世界搅得天翻地覆

这不就是现在的互联网颠覆传统的社会背景吗

当然我用这个名字不是为了干坏事

而是告诉自己不要拘泥于条条框框

在这个颠覆的时代唯一的生存哲学就是 颠覆

你不颠覆自己就被别人颠覆

你不颠覆别人,别人就颠覆你

所以你唯一要做的就是打破自己

而且要像火云邪神一样不怕被痛扁

扁的越厉害笑得越开心


借这一次“设计疯人院”邀请之际

说出这个原委其实也是恰如其分

作为一个重度设计精神病患者

这一次可以堂堂正正的

入驻《疯人院》了!



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