· 第1步
硅胶材质一般使用半透明类的材质调出,创建半透明材质,将表面颜色调整为白色,调整次表面与纹理的颜色,次表面的颜色一般控制材质内部分散光的颜色,纹理一般控制表面的颜色,调整半透明距离,数值越大,材质越柔和,调整粗糙度,粗糙度控制材质表面分散光的程度,勾选全局照明,使材质看起来更加通透。
· 第2步
创建材质表面更细腻的粗糙度的细节,打开材质图,拖入一张污渍的纹理贴图,按 C预览,调整到合适的大小,这里可以使用要计数的颜色控制贴图的黑白信息,颜色越黑,则材质越光滑,反之则越粗糙。
· 第3步
创建材质表面的凹凸细节,将一张法线贴图拖入材质图中,按 C 预览,调整大小和凹凸高度,勾选法线贴图,用凹凸添加将两张贴图叠加,使凹凸的细节更加丰富。
· 第4步
根据灯光整体调整半透明材质的透明距离和粗糙度,达到模拟硅胶的效果。
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