设计的坑
现在回想来,一开始就进了设计的坑。
学习的坑,在水边长大的孩子,尤其喜欢捞鱼摸虾,高考完了寻思着报考一个航海相关的专业,向往着更广阔的大海。航海相关专业倒是也报了,工业设计也报了,结果那个学校没有考上,稀里糊涂的学了工业设计。当时谁知道工业设计干嘛的,农村也没地方问。当时看着设计二字,估摸着应该还行吧,现在想想不是还行而是瞎报,因为就不懂这个是干嘛的,就这样稀里糊涂的学了工业设计。更好玩的,更大的坑是,到了学校发现我们是工业设计第三届,前面还没有毕业生,老师都是年轻的不得了,比我们都大不了多少。哎,就这样稀里糊涂的混了四年,做毕业设计,竟然可以选方向,什么广告设计,什么室内设计,我记得当时选了一个室内设计方向,简直了,就这样稀里糊涂的混毕业了。好大一个坑。
找工作的坑,毕业了要找工作,当时主要还是人才市场,晃了一个多月,发现没有几个公司招工业设计的。后来找呀找,运气还不错,找了一家公司招工业设计,部门初创,那时候总监和经理都很厉害,尤为可贵的是,舍得花功夫培养人。那时候我真是差的不能再差了,手绘不会,效果图不会,模型不会,三维还不会。好在那时候真的很好,从模型做起,总监培训我们手绘,效果图,每个周都有额外的作业。现在回想起来真的很幸运,不然我估计早转行了,班上30多人,最后做设计的估计也就3~5个人吧。
工业设计学以致用的坑,常常在学校学的应该是事理学,就是发现一个实际过程中的问题,如何去解决它,比如空调常常上半夜热,温度开的低,下半夜凉,温度相对应就会显得低了,这就是问题了,那么要怎么解决了。大致如此类的教学方式。但是工作完全不一样,往往就是一个产品,一类产品,换壳,换壳,再换壳。换到你头大的不能再大。一个东西,你做一个方案,出彩简单,同样的东西,做十个方案,估摸着也还行,出彩可能就差点,这个玩意儿,你要做一百个方案,个个都出彩,不是大师,你也是高高手了。坑的你要撕裂。
设计评审的坑,这个玩意儿门槛太低,谁都可以说几句,指点几句,反正这玩意也没有一个标准,往往你的方案拿去评审,遇到有主张的老板还好,无非就是看过眼,哪里调整一下,不行再按照他提出的观点,出几个,那就解决了。要是遇到老板没啥主张的,好家伙三堂会审,招一帮人,什么技术啊,什么采购,什么销售啊等等,咋咋呼呼的,那你就完蛋了,这个玩意儿,就没法子这么玩,你做的设计怎么可能人人都喜欢,你要是能做到人人都喜欢的程度,早就成大师了,还猫在这陪他们玩啥。评审来评审去,发现自己反而不懂设计了,常常是我在哪里,我在干啥,一顿懵逼,完事了,也定不下个所以然。
设计自学的坑,这个你想自学吧,尤其是刚开始工作的时候,发现很难学起,弄来弄去,也是学别人的经验,这个玩意也没个标准答案。总之吧就是师傅领进门,修行在个人。往往这类东西,很吃天赋,就像绘画一样,同样那样的东西,他画的东西就是感觉比你好,感官上的东西有的时候很细微。有的人一看就会,一做就废,有些不但一看就会,还会做,做的还很好,人比人,气死人。折腾来折腾去,做了好几年,半懂不懂的时候,有的时候就会怀疑自己,自己到底适不适合做这个,开始否定自己,想转行吧,茫茫然,有熟人干其他的就直接转了,没有的话最后兜兜转转又回到这个行业了。现在倒是有很多培训,很多技法的培训,对于形的演化,推敲好像也不太多,但是这个一时之间也很难培训的出来。
哎,工业设计就是一个大坑,填都填不满。跟搞技术的说,我们是搞艺术的,跟搞艺术的说,我们是搞技术的。东搞搞,西搞搞,别人看你的设计就是一张纸。
设计好也罢,坏也罢,总之要有特色,丑也要丑出彩。
小小心意,大大鼓励
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先尽可能的去涉猎,再找到适合自己的和自己喜欢的,最后能形成一套自己闭环的理念,大概也就如此了把。。。。。。