【案例】Vray 5.0 For SketchUp的基础渲染教程
今天给大家尝试录制一个非常基础的电梯间渲染案例教程:
(模型文件在文章最后分享给大家)
1.第一部分:V-ray渲染器的了解及渲染前准备
注意:很多同学在使用vray的时候,拿到模型第一时间就直接去渲染,然而模型存在材质路径丢失的情况,而且Vray的不同版本的材质球存在冲突。
知识点:①材质路径的归档 ②清除重置材质球及灯光参数。
2.第二部分:灯光及材质的调整
注意:灯光及材质的设置是Vray的基础入门,大家无需重复去记住某些参数,只需多加去练习不同材质的调整方法。
知识点:①矩形灯的使用 ②材质的调整(重点:Multi-sub随机材质的调整设置,让效果更真实)
3.渲染输出及PS后期
注意:渲染参数需要认识如何调整输出高清图,PS后期最主要处理提高图像的饱和度。
知识点:①渲染输出参数 ②如何使用PS后期处理图像
最终效果图:
案例所需的模型文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1u6fYgxi552bG3beP3DsL4w
提取码:adev
首次录制的课程,有点啰啰嗦嗦,课程为了照顾0基础同学也没有讲得特别复杂。讲得不好的地方不对的地方希望谅解!谢谢大家!!!
小小心意,大大鼓励
本文章版权归 -IDDE- 所有,禁止匿名转载及个人使用,任何商业用途均需联系原作者。
举报
学习了
感谢分享
介绍的很详细
学习了