大家应该见过大厂的宣传片和官网渲染图(p4-5),用光影去勾勒金属产品的轮廓突出产品质感。磨砂,抛光等面处理工艺都可以通过这样的渲染图去表达。
🟠 (p2-3)首先在keyshot里选择环境-点击图标新建一个环境,然后选择一个灰色的背景(因为金属质感画面通常用黑白来突出和对比,所以推荐用浅灰色做背景),然后点击大头针添加光源,调整灯光半径(照射的面积)。这里建议打两盏灯以上,一盏会略显单调。移动光源或Command鼠标左键点击需要照亮的部分。最后点击HDRI编辑器中的背景,将颜色改为黑色,增强对比度即可。
原片直出基本上可以满足大部分需求,也可以后期lightroom调节曲线改善暗部细节及增加对比度。
小小心意,大大鼓励
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大佬c4d oc怎样打金属产品光呀
原来背景是要调成灰色!我之前动不动就是接近黑色的那种
哇,好棒!
遇事不决三道光!
有曲面金属都比较好弄,比较难的是,薄片的平板金属
固有色也是打光出来的吗
GOOD 帅爆了
学习一下
赞!
学到了
谢谢分享