亲爱的设计师 为什么我劝你不要沉迷照片级渲染

81|89评论|9246人气|40收藏|2022-07-21 15:25:54

我曾经的slogan是照片级渲染建模无破面 但工业设计不仅仅是建模渲染




钻进去 打咩

不夸张地说建模渲染都是我最快乐的时光,是一种难得可以只优化细节和描摹漂亮的纯粹,脑子是什么?漂亮是王道。

曾经我特别自豪“我建模无破面,渲染照片级,一个月总要值8000块”,每每被老大批“炫技”,“设计师不要老是看图”,“完了,你又钻进去了”,现在有意识在钻出来了。




首先,什么是钻进去了?有以下几种情况:

1.盲目自我欣赏 

2.过分死磕细节 

3.技法无问题,怎么看都别扭


自我欣赏最好解决,当你意识到自己已经盯了超过5分钟,一定叫同事朋友过来帮忙看看,迎刃而解。


过分死磕细节包括但不限于:补面必须补到完美无缺斑马纹必须顺滑无比,纠结圆角0.3还是0.4改来改去,调一盏灯调半小时。脑子里要有一种“高性价比出大效果”的警觉。能靠堆叠先看形体外观的绝不求一次把模型建完美,能丢给ks搞定的圆角效果从不纠结(我们的小圆角都是做结构设计或模具设计环节去做的,ug倒个角调个曲率不要太方便哦,术业有专攻),能靠几秒钟ps搞定的效果绝不在ks死磕。当然有技可炫并不是一件坏事,但从整体角度来看:阶段性追求相对完美才是真完美,这些零零散散的小细节并不能左右整体的完美。


技法无问题,怎么看都别扭,那么恭喜你踩到了最难破的坑。


骨相 皮相 衣服

技法无问题,怎么看都别扭大概率是这里出了问题。渲染是衣服,是打扮漂亮的层面,解不了人的肢体错位,再厉害的渲染操作手可以把50分的东西做到59,但绝对没能耐做到100分。这时要回到产品本身的层面去解决。


客观公平来看产品,骨相是物理结构,即不能变的部分:电路板+为实现产品功能必要的结构,包壳出来的差不多就是骨相了,这个层面不谈美丑起码是“工整”“无过”。

皮相是工业设计师对骨相的修饰:造型,比例,风格,大色彩,人机交互等等,赋予产品“设计感”,这是需要在审美上交足学费的,很少有结构设计师能跨越骨相局限去完成皮相,所以收到结构工程师直接发来的图时一定千万要“当心”。

最后才是衣服:材质,色彩,工艺的实现使整个工业设计流程得以完整,渲染照片级是一件锦上添花的事情,CMF已经成为所谓很专业的学科,可但凡你的目标是工业设计师而非渲染专员,不要沉迷渲图,浪费时间!


目的不是按图做 是要按产品好来做

什么时候产品设计成了一个“图好看”而已的行业呢?从设计到落地有一个大坑叫“我要图上的效果”,某种意义上众多照片级渲染,擅长营造一个色彩环境或是小场景,把产品衬托的美美的。现实是残酷的,情景没了,材料工艺的现实与理想是有很大差距的,就好比10级美颜+化妆的人被迫素颜关掉效果,怎一个丑字了得。所以我们在沟通供应商时,要把握的是“目的不是按图做,是要按产品好来做”。设计没有唯一解,不能死脑筋,看看他的样品间,多得是比图上好实现还效果好的解法。


不要沉迷于照片级渲染

所以亲爱的设计师,我劝你不要沉迷于照片级渲染。如果一定要渲,那也得带上脑子带上情感带上与众不同的细腻巧思。一切技巧和技法都可被轻易取代,不变的是什么?我要的是什么?希望你我都不要沉迷于建模渲染,共勉。


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牧野设计

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    FT-工业设计 2022-12-14
    举报 收起回复 4

    其实楼主想表达的是设计师的能力很重要,但是沟通能力和表达能力更重要。效果图要什么级别是看作用是什么,如果是个结构工程师看的,那该有的拆件方式清晰明了,如果是阶段性的效果图,那展现这个阶段的所需的效果即可,如果是给手板师看的,那什么效果图都不如给他提供个参考样品来的重要,这是基本的、重要的能力。如果出现结构工程师说你这效果图我看不出拆件线在哪,ID设计师说那个为了整体的效果图好看,侧面的拆件线压暗了,那就是ID设计师不会表达以及沟通了,是,你的效果图很炫很酷,花了时间,但是不利于解决问题,那就是不合格的效果图。明白了这些就不会把时间精力在所谓的效果图上了,而是搞清楚出这效果图的目的是什么?是要解决什么问题,再选择相应的效果图解决就是了,这才是合格的职业设计师,不是设计师自己自嗨,自说自话,搞不好别人会觉得你不仅是效果图的能力有问题,而是工作能力有问题。总结,设计能力很重要,学会表达和沟通更重要,相信任何工种都是这样。

    乙方小帅 2023-03-04
    举报 回复
    “清楚出这效果图的目的是什么?是要解决什么问题,再选择相应的效果图解决就是了”深以为然。
    我也说一句
    思维二象性 2022-09-14
    举报 回复 3

    大型完成我还有不少时间我干嘛不去完善细节渲染美图?大型完成后我没时间我干嘛还要去搞这些小细节,调整那些有的没的图?差不多不就得了~ 所以我偏向谁,只取决于我的时间从不充裕

    Anna 2022-07-30
    举报 回复

    看你在哪里,在乙方公司咱还不得乖乖渲染。反正无论哪种需求,我都可以

    游客4779 2022-07-29
    举报 收起回复 8

    提醒一下那些在普象误导年轻设计师的人,应该要做95-100分的设计,出120分的效果图才叫 设 计 。

    屿树 2022-08-05
    举报 回复 2
    我个人觉得截图表达的观点没什么问题,表达的无非就是把你的产品卖点通过软件更好的展示出来。你说的100分的设计和他的那句通过自己的审美将产品最好的一面呈现出来,有什么区别吗?产品没有固定评分,商业产品和艺术品是有区别的。但是好设计都是先悦己后达人,都是要先过自己这一关。所以有什么好踩的?踩他是因为你的评判标准比他高?那我说要出就出150分的效果图才叫设计,别学那些只出120的误导人
    游客4779 2022-08-08
    举报 回复 2
    回复 屿树: 第一,产品固定评分也不是我先评的,我只是按其评分逻辑给与我觉得正确的侧重点;
    第二,好的设计是先悦己后达人,是你定义的?你做过商业设计?但凡你做过就不会这么说。
    第三,所谓的捧和踩,捧我就不说了普象的评论里那些捧的这总那总,我看的烦不多赘述,至于踩你那个字里看到我踩了?我只是树立我的观点设计应该在渲染之上,设计是为用户,而不是为渲染。
    第四,你说150分的效果图没问题啊,你能做到自然是好事,但是你拿着50分的设计去做你所谓的150分的渲染你觉得有意义你便去做。
    第五,发布教程没问题,但是别学截图里这种人夹带私货散播错误观点误导设计师新人。(形成一定规模和洗脑一批设计师新手,接下来就要开线上渲染班圈钱了?
    屿树 2022-08-11
    举报 回复
    回复 游客4779: 啊对对对,你说的都对
    我也说一句
    zzzzzzzzzzz 2022-07-27
    举报 回复 1

    哎 我还是转行吧

    2022-07-27
    举报 回复 1

    看出图的目的是什么吧,如果对方是跟项目经理讨论产品的可行性,或者你想凸出某个功能的展示,渲染和建模都要朝着这个目的去,如果是最终要呈现给消费者的电商渲染,好看抓人眼球才是目的

    尘封阁 2022-07-27
    举报 回复 2

    设计师是要懂这些软件,但这不代表着设计师就要设计和出图,现在大多数设计师都是设计和出图都要做,导致了很少设计专业出来的就去做设计,因为这样太累了,一直被压榨劳动力。

    兼职奶爸 2022-07-26
    举报 回复 1

    大概建个模型 简单打个光出看看感觉,设计讨论。定稿后 产品炫酷那是后期销售的事了

    沙滩 2022-07-26
    举报 收起回复 3

    设计师就做设计师的事,渲染师就做渲染师的事,动效师就做动效师的事。
    你自己的自我追求随便你爱做什么爱学什么
    别拿这些来定工业设计师的门槛
    是嫌设计师被压榨的还不够吗?会了这些老板会给你多加工资吗?
    别让这些变成工业设计师应该做的好吗

    2023-11-06
    举报 回复
    现在的ID基本上得全会好不好,建模,渲染
    我也说一句
    秃头披风侠 2022-07-25
    举报 回复

    哈哈哈哈

    Xing志yuan 2022-07-25
    举报 回复

    看对自己定位的,有的人定位自己是工业设计师,有的人定位是3D渲染师,各的路了

    MR DESIGN 2022-07-25
    举报 回复

    需要学会鉴别渲染大师与设计大师

    XingYu. 2022-07-25
    举报 收起回复 3

    我三个全都要,1、从产品比例,白模是否做到个人极限,2、渲染图我也要做到照片级(只要项目时间足够,虽然现在已经很久不做图了),3、产品生产,从首板到调色,外观品质跟进(确实可以不跟图片,我经常现场改色,但准确的效果图,对于工厂来说,是更方便操作的)
    而且CMF是工业设计师必备的技能,可以不用那么精通,但你必须非常了解,不然你在ID时候就没有给CMF预留足够的发挥空间,那后续CMF团队也会很痛苦

    牧野设计 作者 2022-07-25
    举报 回复
    👍
    我也说一句
    Hey!Man! 2022-07-25
    举报 回复 2

    设计公司不做到100分,担心甲方BB不给钱,忽悠不到。
    在品牌企业撸设计,真正的决策者看项目,图只要70分就行了..

    blank-leaving 2022-07-25
    举报 回复 2

    现在给白底渲染图都感觉不好意思拿出来了

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