做一期基础的打光教学吧。只用一盏侧面的区域光烘托氛围。之后会针对不同的渲染效果需求出更加复杂的打光教程。
🟠 首先在keyshot里点击窗口-几何图形视图。然后添加几何图形-选择圆柱体作为产品的展示台面,选择一个斜坡背景,并放置于产品的后面。选择相机-正交视角,可以为产品增加一个景深从而增强纵深感。点击环境的HDRI。选择颜色,将颜色改为黑色(关闭所有灯光)。然后添加一个平面,竖起来,放置在产品的两侧,垂直90度放置。给平面上一个arealight/区域光材质,调整灯光位置和光源。也可以为画面的背景选择一个主题色,可以直接用取色器吸取产品颜色,调节明暗。
小小心意,大大鼓励
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哇哦,效果真好
学到了
不知是哪个地方没弄对。结果效果好差,,大佬应该要弄个录屏,我们小白才能真正学会
斜坡背景是为了反射光么
给大佬点赞,教程简单好用要把培训机构的饭碗抢了
赞!
全是干货
感谢分享
感谢
真好写的
学到了