ISSUE.004 Creo建模美学 - 实用技巧,跑道形突起
“ 根据设计意图建模 ”
曲面是否均匀,转角的光影是否顺畅,造型线是否凌厉等等,这些细节的处理和曲面质量对产品来说往往是致命的——处理得当,则经得住推敲,耐得住细看,生出经久耐看的美感;处理仓促,就只可远观,不可亵玩,也自然不会有消费者为此买单。
先拉伸一个标准的跑道形的实体
第一种方法:
1.1、扫描实体,选择如图轨迹
1.2、草绘截面
1.3、然后,就成功了;注意截面保持不变
这就是标准的跑道形突起的标准形状,也是最简单的做法,然而因为突起的曲面仅仅只有G1连续,图中的红圈标注处光影过渡生硬
看看45度的斑马纹,曲面连接处的斑马纹不相切
2.2、选择如图两轨迹进行曲面扫描,注意草绘放置点放在圆弧的中点
截平面控制最好选取垂直于投影,方向参考为FRONT基准面
截面为多边形控制样条线,这里我简单的将多边形的三个边都设置成相等
扫描的曲面
2.3、切割实体
2.4、使用柔性建模中镜像工具镜像实体
2.5、最后倒个圆角
曲面是不是顺滑多了
最后上特征树和45度斑马纹
分享结束。
这次是平面上的弧面突起,同学们可以想想,如果在曲面上做同样的跑道形弧面突起,要如何处理呢?就当是个小作业吧
小小心意,大大鼓励
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有课吗
请问一下,第二种方法的(截平面控制最好选取垂直于投影,方向参考为FRONT基准面),为什么我选了垂直之后,就没有面做出来了。
干货
取取经
666
过来学习了