ISSUE.004 Creo建模美学 - 实用技巧,跑道形突起

24|8评论|3565人气|30收藏|2023-04-04 15:47:17

“ 根据设计意图建模 



曲面是否均匀,转角的光影是否顺畅,造型线是否凌厉等等,这些细节的处理和曲面质量对产品来说往往是致命的——处理得当,则经得住推敲,耐得住细看,生出经久耐看的美感;处理仓促,就只可远观,不可亵玩,也自然不会有消费者为此买单。

跑道形突起是我们最常遇到的造型之一,快速回忆一下我们日常接触的产品细节,大部分是粗暴的跑道形平面拉伸,四周倒圆角。抛开审美不谈,技术上就丧失了一种学习和拓展的机会。
很多同学也尝试过这个造型,通常使用边界混合这个工具,但质量不够高。其实我们步骤可以更简洁,质量也更高,使用扫描工具就可以达成,且方法有两种。

先拉伸一个标准的跑道形的实体

第一种方法:

1.1、扫描实体,选择如图轨迹

1.2、草绘截面

1.3、然后,就成功了;注意截面保持不变

这就是标准的跑道形突起的标准形状,也是最简单的做法,然而因为突起的曲面仅仅只有G1连续,图中的红圈标注处光影过渡生硬

看看45度的斑马纹,曲面连接处的斑马纹不相切

第二种方法:

2.1、选择直线段进行实体扫描,注意两端都缩进去2,这段缩进去的距离很重要,是扫描曲面过渡顺滑的关键;

2.2、选择如图两轨迹进行曲面扫描,注意草绘放置点放在圆弧的中点

截平面控制最好选取垂直于投影,方向参考为FRONT基准面

截面为多边形控制样条线,这里我简单的将多边形的三个边都设置成相等

扫描的曲面

2.3、切割实体

2.4、使用柔性建模中镜像工具镜像实体

2.5、最后倒个圆角

曲面是不是顺滑多了

最后上特征树和45度斑马纹

分享结束。

这次是平面上的弧面突起,同学们可以想想,如果在曲面上做同样的跑道形弧面突起,要如何处理呢?就当是个小作业吧



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    Yunnov 2023-05-23
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    有课吗

    人品哥 2023-04-07
    举报 收起回复 1

    请问一下,第二种方法的(截平面控制最好选取垂直于投影,方向参考为FRONT基准面),为什么我选了垂直之后,就没有面做出来了。

    EYESEE 作者 2023-04-10
    举报 回复
    将多边形的三个边都设置成相等
    我也说一句
    南音 2023-04-06
    举报 回复

    干货

    归来仍是少年 2023-04-06
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    香草奶茶 2023-04-06
    举报 回复

    取取经

    设计猫 2023-04-04
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    666

    萌小孩 2023-04-04
    举报 回复

    过来学习了

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