第10期:Keyshot节点材质讲解-金属网格

57|2评论|3898人气|80收藏|2024-09-24 12:27:27

封面副本.jpg· 第1步

创建金属漆材质,对于金属质感的产品,也可以使用金属漆材质,调整参数可以达到跟金属一样的感觉,并且可以创造更多变化。

01.jpg· 第2步

打开材质图,创建网格纹理,按 C 预览,调整形状为正方形,缩放网格到合适的大小,将网格图案改为交错,就可以使纹理交错排列,调整图案间距。

02.jpg

· 第3步

将网格纹理连接至金属漆的凹凸和不透明度根据黑透白不透的原理,就可以在模型上打出孔阵。

· 第4步

选择下方的模型部件,打开材质图,创建网格纹理,按C预览,将映射类型改为圆柱形,调整角度到正确的数值,将形状改为直线,接下来跟第二步的做法一样,调整网格的大小,但需要适当的给一点衰减值。

04.jpg· 第5步

创建几何图形中的移位,勾选三角形尺寸(单位为像素),调整移位高度将网格连接至移位,然后连接至几何图形,最后点击执行几何图形节点。

05.jpg· 第6步

移位的精度需要随时观察效果做调整,配合衰减值一起做调整,最后通过整体的打光塑造产品的体积、质感。

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    沙不拉吉 2024-09-24
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    王山而 2024-09-24
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