· 第1步
赋予金属材质,调整颜色和粗糙度。

· 第2步
打开材质图,创建网格纹理,用来制作金属滚花,按 C 预览实时观察,将映射类型改为圆柱形,对准模式选择部件,调整角度,点击移动纹理将网格的接缝旋转到看不见的背面,调整前景颜色和背景颜色,调整形状为正方形,调整形状角度调整图案大小和图案间距。

· 第3步
创建移位节点,勾选三角形尺寸(单位为像素),调整三角形尺寸的大小,调整移位高度,将网格连接到移位,再将移位连接到几何图形,最后执行几何图形节点。

· 第4步
创建噪点(碎形)纹理,调整缩放值和凹凸高度,连接凹凸,增加金属材质的细节。

· 第5步
整体微调各个参数,每调整一步记得执行几何图形节点刷新!

· 第6步
根据这种方法,还可以调整出其他的效果。



小小心意,大大鼓励
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全是干货
专业
不错
可这里当时我是建模做的滚花…
优秀
给大佬点赞