两年建模,最大的感受就是很多东西真是看着容易,做起来难,本人从事电商详情设计,来的客户又360行,各种各样的产品,每一种都有不同的建模思路和难度,如果只是用眼去看话,可能一辈子都不会体会到实际做的时候里面的难点,真没几个所谓的简单的,当然也分个人的标准,比如有的人标准低,那肯定就轻轻松松的多,有的人对自身的标准高,模型绝对不能像布尔过那种乱七八糟的情况出现,边缘都要有一点圆角,还要像,那就难多了。
就好比画画,画的像人的有很多,画的真像模特的,寥寥无几,细节再充足的,更少了。
有时候不太喜欢和别人交流建模的思路,因为好多人就是眼一看,嘴一说,都说的那么简单,我心里想的是,你想到的我都想到了,我还用问你吗。越做的仔细,模型越难做,因为刻画细节就是难,而且还要长期保持自己这样一个状态,有时候久了就想要糊弄事。
之前有一个很流行的椅子,叫闪电椅,第一次做,我做了11个小时,为什么呢,因为这是第一个我本来就不会,也没人教我,自己想出来的建模思路弄出来的,那个时候做完了还很好奇,想知道别人做成什么样,所以特意看了很多人的作品发现,我是那个做的最像的,可能是因为没人教我,我的解法与众不同。
而且,作为一个画画出身的,做一个东西如果不像,总觉得心里边TM的别扭,就非得让它像了。
之前有人找我建模,说必须都得是四边面,我说,不用担心,我有强迫症,我就喜欢四边面建模。你就是想要一堆三角面我还不耐干喽。
小小心意,大大鼓励
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