Cinema 4D和Autodesk Fusion 360用于硬表面建模,Redshift 3D用于渲染。使用ArionFX和After Effects进行颜色分级的Photoshop。
本作品转载于原创设计师 : Jason▼▲Nigrino
举报10赞 3评论 897人气
12赞 3评论 653人气
11赞 3评论 738人气
10赞 3评论 1015人气
确认要删除该条评论吗?
小小心意,大大鼓励
最高赞赏200元
使用支付宝扫描二维码完成支付
使用微信扫描二维码完成支付
当前余额:¥0.00
支付操作会向你普象账户的注册手机号发送验证码
请注意查收
扫一扫添加
普象商务
扫一扫添加
客服微信
扫一扫下载
手机APP
造型是自己设计的吗
这渲染过分啦吧
灰尘是怎么做的,好真实
细节很丰富
细节做得很到位
复古的设计感觉很值得推敲