蛋壳类型曲面建模思路分享

666|126评论|31029人气|1554收藏|2022-03-09 14:12:58

ZENMOKE

数码智能

蛋壳类型曲面建模思路分享

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

图片来源:网络收集。(如侵删)

主要研究两种蛋壳面建模思路,一种为上图左下方类型为代表的圆角矩形凸面,一种为AirPods Pro为代表的整体椭圆蛋壳面。先研究第一种圆角矩形凸面。

先用常规思路试试,结果如下:

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

从左到右依次建模思路为:

01
方法: 从网线建立曲面。
结论: 结构线繁琐,上下收敛点有折痕,四角有折痕。

02
方法: 嵌面。
结论: 结构线整齐,但四周结构线不合理。中间会有类似正方形的异常凸起, 四边有折痕。

03
方法: 双轨扫掠。
结论: 结构线整齐。收敛点在面中间,对曲面质量影响小。四角有折痕。

04
方法: 沿着路径旋转成形。
结论: 结构线精简。收敛点在面中间,对曲面质量影响小。四角任有折痕。

05
方法: 截取四分之一曲线,沿着路径旋转成形后再镜像组合。
结论: 结构线精简,直接组合会多条有始末边,无法开启控制点编辑。收敛点在面中间,对
曲面质量影响小。四角有折痕。


上述5种方法可见,方法05的整体性价比比较高,但主要的问题点有:

01. 四角有折痕,应该是路径线的问题。
02. 直接组合会多条有始末边,无法开启控制点编辑。

尝试解决方法:

01. 重建路径线。
02. 采用合并曲面命令,使其合并为可打开控制点编辑调整的曲面。

先分析路径线。

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由控制点和曲率梳可见,路径线的是曲率并不顺滑,对比上图发现曲率梳断层处就是折痕处。所以,尝试解决一下曲率梳断层看看效果。

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用粉红色的线做辅助,并且在混接的时候选择最大曲率,使其究极顺滑。
处理好路径线后,来验收一下效果。

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四分之一的感觉还不错,结构线也很简洁。合并看看。

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合并的时候要注意选择顺序,先分别合并两侧曲面或上下曲面形成两大面,再合并两大面,不然结构线会跑偏,如下图。

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左边为旋转一圈顺序组合结果,右边为先分别合并两侧曲面或上下曲面形成两大面,再合并两大面结果。

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

打开斑马纹看看,感觉还不错,最后在打开控制点瞧瞧。

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一般来说,可以打开控制点编辑的话,这个质量已经够用了。但是仔细观察控制点结构线会发现,四个角依然有小折痕样子,分析一下问题所在,应该是路廓线的控制点不在线上导致。

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尝试使用通过数个点的曲线重建轮廓线,直接重建的话就会像上图左边粉红色线条那样。所以可以先重建成13点1阶的折线。保证曲线趋势的同时均匀分布控制点。

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然后用其控制点通过数个点的曲线重建曲线。


再验收一下成果看看。

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斑马纹看着很顺很解压,渲染模式也看不出折痕,四个角的控制点也顺滑了。


圆角矩形凸面的思路就告一段落,如果你有其他的思路也可以在评论区交流分享一下,互相学习,共同进步。




接下来就研究一下AirPods Pro为代表的整体椭圆蛋壳面,其思路与上面圆角矩形凸面的思路差不多一样,先完成1/8再镜像合并。需要注意的点就是路径线与轮廓线的绘制。

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因为AirPods Pro整体是长方形,所以得尝试将其分割成1/4正方形模块,再拉伸合,最后镜像成整体。大概思路如上图所示。

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先导视图,这里只演示个大概,所以没有标注具体的尺寸。

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

确定1/4正方形模块的路径线。

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再根据上面的推论优化一下路径线。

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同样的方法画一下轮廓线,这里需要注意的是混接1处因为曲线趋势较短,且后期需要镜像组合成体,所以保持正切曲率就行。

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

整体的看一下轮廓线和路径线位置关系。

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沿着路径旋转成型。

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打开控制点将最左侧一排拖到中心线,至此,整体1/8的面就做好了。

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合并成整体1/2的曲面观察一下。

蛋壳面建模,犀牛,ZENMOKE,思路教程, 点评此图

渲染模式。

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镜像组合成整体之后效果还不错。


两种类型的蛋壳面建模思路探究过程就分享到这啦,如果你有别的方法或者建议也欢迎一起交流喔。

如果想要源文件或者有啥问题可以添加我微信。

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    ZanXier 2023-10-11
    举报删除 回复 1

    今天就用了你的方法,很不错,特地回来点赞评论

    Can 2023-07-20
    举报删除 回复 1

    为啥是点数是13?有啥讲究?

    戴不动🏄 2023-04-20
    举报删除 回复 1

    (尝试使用通过数个点的曲线重建轮廓线,直接重建的话就会像上图左边粉红色线条那样。所以可以先重建成13点1阶的折线。保证曲线趋势的同时均匀分布控制点。)

    这一步骤是不是会让点产生偏差,开头处的点没有在一个水平面上

    黑猫王子 2022-11-13
    举报删除 回复

    请问方法一是怎么混接吗

    一条麻瓜 2022-07-05
    举报删除 收起回复 7

    混接的效果真香

    ZENMOKE 作者 2022-07-05
    举报删除 回复
    秀哇🤩
    逗逼呀 2022-07-05
    举报删除 回复
    回复 ZENMOKE 作者 : 大哥你要回应一下人家啊,人家在挑衅你的能力
    ZENMOKE 作者 2022-07-05
    举报删除 回复
    回复 逗逼呀: 哈哈哈没有哇,大家互相交流学习,没必要争高低,再说了,我菜鸡一枚,没啥实力
    DDD 2022-07-23
    举报删除 回复
    好解压这个面,求大佬分享下教程
    一条麻瓜 2022-07-23
    举报删除 回复 1
    回复 DDD: 就打断边缘 然后左右混接 然后压一下
    DDD 2022-08-13
    举报删除 回复
    回复 一条麻瓜: 感谢!
    耳东 2022-11-02
    举报删除 回复
    效果不错,可以分享一下教程吗?
    Liar 2023-04-01
    举报删除 回复 1
    回复 耳东: 先画线,挤出后用分割边缘打断一下,然后两边混接曲面,正切还是曲率自己选择,最后调整一下控制点再确定就可以了
    我也说一句
    Iidol. 2022-06-22
    举报删除 收起回复 1

    大佬,这里是直接G4混接曲线出来的嘛,为什么我用G4混接画出来锐很多

    ZENMOKE 作者 2022-07-05
    举报删除 回复
    是的😂
    我也说一句
    猪仔汁 2022-05-07
    举报删除 收起回复

    干货,要坐在饮水机上看

    ZENMOKE 作者 2022-07-05
    举报删除 回复
    我也说一句
    执 恋 2022-04-02
    举报删除 收起回复 1

    ZENMOKE 作者 2022-04-23
    举报删除 回复
    我也说一句
    181****0161 2022-03-28
    举报删除 收起回复 1

    火钳刘明…………

    ZENMOKE 作者 2022-03-28
    举报删除 回复
    我也说一句
    Acurru 2022-03-28
    举报删除 收起回复 1

    大佬牛逼666

    ZENMOKE 作者 2022-03-28
    举报删除 回复
    hhh
    我也说一句
    白猫 2022-03-26
    举报删除 收起回复 1

    害,现在都喜欢用TS拉拉拉,好快的惹

    ZENMOKE 作者 2022-03-27
    举报删除 回复
    我也说一句
    蒋干 2022-03-22
    举报删除 收起回复 1

    你好 请问四分之一做好镜像之后发现中间有个尖点 是咋回事呢 是轮廓线没画好吗

    ZENMOKE 作者 2022-03-22
    举报删除 回复
    应该是路径线的问题
    我也说一句
    blank-leaving 2022-03-21
    举报删除 收起回复 1

    subD用起来,和nub结合一起用,很多曲面都好解决。

    ZENMOKE 作者 2022-03-21
    举报删除 回复
    我也说一句
    要啥自行车 2022-03-21
    举报删除 收起回复 2

    建议看看alias建模原理,这种东西是很基础的,在犀牛上也一样通用,效果比这个好

    ZENMOKE 作者 2022-03-21
    举报删除 回复
    逗逼呀 2022-07-05
    举报删除 回复 1
    大佬有alias教程吗
    要啥自行车 2022-07-07
    举报删除 回复 1
    回复 逗逼呀: 可以,私聊
    要啥自行车 2022-07-07
    举报删除 回复 1
    回复 逗逼呀: 不过基础教程某站上应该也有,可以看建模原理,基本的软件工具在犀牛里都能找到对应的。
    我也说一句
    一条麻瓜 2022-03-21
    举报删除 收起回复

    你这线没搞好那个结构线看着好乱难受啊

    ZENMOKE 作者 2022-03-21
    举报删除 回复
    我也说一句

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