在外观相似的游戏控制器和操纵杆的海洋中,崭露头角的设计师JinYoub Woo重新审视了基本游戏控制器的外形。他将这种概念设计称为John Varvatos操纵杆,它看起来更像是星球大战系列中的道具。沉浸式游戏内容已经飙升了对该行业的需求,分析师预测到2025年创收将达到2600亿美元。谁从不把游戏看得太重。年轻人认为游戏不仅仅是娱乐的发泄方式,职业游戏玩家的目标是利润丰厚的金矿——将高度令人上瘾的打发时间变成一项铁杆职业。要在任何专业运动中脱颖而出,您都需要合适的工具,而游戏手柄或操纵杆是武器库中最重要的武器。自1983年任天堂娱乐系统首次出现以来,游戏控制器的基本设计几十年来一直没有太大变化。快进到当前时代和索尼DualSense控制器、罗技F310、Nintendo Switch Pro或 Xbox核心控制器证明了这一事实。此处控制器的设计师灵感来自John Varvatos香水(这是一个奇怪的参考点)和Sony老式控制器的混搭。
独特的中空底部,例如复杂的宇宙飞船甚至赛车的转向输入,引起了我的兴趣。形状更符合人体工程学,可在长时间玩游戏时获得舒适感,并赋予控制器未来派角色。方向键和输入按钮有一种柔和的感觉,而菜单按钮和其他游戏按钮则采用可卷曲金属按钮的形式,位于两侧的中间。保险杠按钮符合人体工程学地放置在顶角,但对于大手游戏玩家来说可能更靠近边缘。
本作品转载于原创设计师 : JinYoub Woo
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这个造型很酷的,真不错啊
这个手持一定舒适