刚踏进真正做产品设计的道路,以下是一些关于造型的粗浅的总结和思考,内容有不准确或遗漏处,还请大佬们多多指正~
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妥妥的干货呀
实用
又掌握了一点经验知识,谢谢
比我们老师讲得好
优先
非常感谢大佬非常用心的干货分享,特别是对于我这种摸着过河的设计师来讲获益颇丰。
想起前段时间遇到的一个瓶颈借楼可否问下各位大佬们?细分来讲可以算是几个问题:
1.当产品不断面向市场之后,市场数据指向的产品点和创意设计的平衡点和差异化在哪里?怎样取舍?
2.就像评论区里大神所说的现在的90后好像都是在做改良式设计,现在的设计领域好像也存在着批量式产出异曲同工,有形的设计方法论也好,无意识形态的设计也好,当别人问你:你的设计和别人的有什么不同的时候,我们所做的产品设计,好在哪里?作为产品设计工业设计领域来讲:什么样的产品才算是好的产品呢?作为半服务行业的设计行业,市场验证,奖项认证之外我们该往什么样的方向去自我认知何提升呢?
欢迎各位同行解惑,指证与互相交流,抱拳**
这不比大学四年学的多?
总结的不错,个人观点跟几位设计者有点相同!在众多的行业中设计这个职业是最接近艺术的,但又不是纯艺术,只能说是大众艺术罢了,但是设计手法是没有一个标准的,所以导致这个行业很难行成系统化管理,其实在真正的设计过程中是不会先去想分类的,更不会去想怎么定义这个产品外观的属性,我个人感觉一个设计师的知识面要广,就是让脑子里装有很多的碎片,碎片多了能被激发的可能性就高了,这就是设计师能被环境激发出灵感而普通人不行的最根本的原因,设计是很靠主观的意识的,个人认为只有在作品完成的那一刻,分类才会出来,而一开始就给产品做了一个分类再去做设计是很局限一个设计师的发挥的。只是个人观点
真棒!学习了
太牛逼了大佬
干货满满
写的很好,然而这个行业缺的不是技术,太多的人教技术,却没有一个人教做人。太多的人去学技术,却没有一个人去学做人,只要还有一个人认为设计没技术,设计不值钱,认为只有好设计才有价值,普通设计一文不值,只要还有人跪着,低价,这个行业就没有前途。别的行业竞争激烈是因为人太多,而这个行业真的因为价值意识太低
这是从结果去找原因,自然是想当然,不过到自己从头开始时候,思路并不是再逆推一次
我也一直想总结下,就是一直没落实。作者是用心在做设计,赞一个!!