工业产品造型设计的迷思

959|121评论|41125人气|2019-09-04 15:59:25

AMEN

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工业产品造型设计的迷思

刚踏进真正做产品设计的道路,以下是一些关于造型的粗浅的总结和思考,内容有不准确或遗漏处,还请大佬们多多指正~

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    柏= =柏lai rey 2021-09-09
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    太牛逼了大佬

    AMEN作者 2021-09-09
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    讲尼滴
    我也说一句
    153****4124 2021-09-08
    举报 回复

    干货满满

    一个设计师 2021-09-03
    举报 收起回复 14

    写的很好,然而这个行业缺的不是技术,太多的人教技术,却没有一个人教做人。太多的人去学技术,却没有一个人去学做人,只要还有一个人认为设计没技术,设计不值钱,认为只有好设计才有价值,普通设计一文不值,只要还有人跪着,低价,这个行业就没有前途。别的行业竞争激烈是因为人太多,而这个行业真的因为价值意识太低

    那么忙好吗 2021-09-07
    举报 回复 1
    好好做就行了
    Neiroo 2021-09-07
    举报 回复 1
    回复 那么忙好吗: 低头做事走不远
    总干事 2021-09-11
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    真正优秀的设计师是建立在精通技术的基础之上的,楼主这些抱怨只能说明楼主段位还太低,越低约抱怨。写这个文章的作者起码大概率是个优秀的设计师,因为他具备了成为一名优秀设计师的基础→技术精通
    一个设计师 2021-09-12
    举报 回复
    回复 总干事: 又是一个唯大师论的认知陷阱。这个巨大的认知陷阱不知道还要吞噬多少代人的青春。
    Hanry G 2021-09-13
    举报 回复
    事实上,普通设计的确没啥价值
    一个设计师 2021-09-13
    举报 回复
    回复 Hanry G: 你再想想?
    Hanry G 2021-09-13
    举报 回复
    回复 一个设计师: 等你发两个能看的作品再讨论这个问题吧
    一个设计师 2021-09-14
    举报 回复 1
    回复 Hanry G: 市面上上市的产品90%都是普通设计,都是跟随者,就因为行业这种普通设计无价值的认知陷阱,可以说90%的行业价值都是流失的
    Hanry G 2021-09-14
    举报 回复
    回复 一个设计师: 设计只是产品中的一环,后面还有生产、供应链、销售等等环节,所以说别把你自己抬得太高了,如果只是会单纯的模仿,抄造型,的确是没啥价值可言
    一个设计师 2021-09-14
    举报 回复 1
    回复 Hanry G: 这位心态(跪姿)这么好,也不知是无知,还是确实赚的太多了,已经不知人间疾苦了,抄的造型没价值,那市面上8成的产品就不应该上市,你眼里没价值的东西养活了一个又一个的工厂,您竟然还在教育设计者不配分价值,这份自残,简直了
    Hanry G 2021-09-14
    举报 回复
    回复 一个设计师: 只能说,你的阶层太低了,只能匹配到这些普通工厂
    Hanry G 2021-09-14
    举报 回复
    回复 一个设计师: 大师说得都对,我格局小了,希望你以后能一手改变行业现状,随手一画就是大几百万的设计费
    一个设计师 2021-09-15
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    回复 Hanry G: 设计者从校园到社会,学的一直都是如何去做设计,钻进了美工的小胡同。压根没有产生为自己的知识和经验收费的意识,何其可悲?市面80%的商品经济都是普通的设计,利润以亿万计。而作为设计者,只收取了美工的工费而已,被工厂和商家有心的排挤在价值链之外连意识都没有,有些人甚至还真自卑的以为自己不懂市场不懂生产。设计者不可能不懂后端,不懂市场,恰恰是熟练到用经验和知识替人解决了这些问题自己连知觉都没有,这是因为长年累月学设计学成了书呆子,你们这些大佬无意识中恰恰是制造呆子的罪魁祸首,大师越大,呆子越呆
    Hanry G 2021-09-15
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    是的是的,您说得都对,希望你能一手改变行业现状
    我也说一句
    笔西多 2021-09-03
    举报 回复 4

    这是从结果去找原因,自然是想当然,不过到自己从头开始时候,思路并不是再逆推一次

    135****6266 2021-05-28
    举报 回复 4

    我也一直想总结下,就是一直没落实。作者是用心在做设计,赞一个!!

    西西 2021-05-07
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    你是做哪一块的

    2021-05-06
    举报 收起回复 1

    写的真好 就是第一张图没有加载出来诶

    183****5753 2021-07-26
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    你以为没加载出来,其实那张图就是那样的
    柏= =柏lai rey 2021-09-09
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    回复 183****5753: 真酸
    我也说一句
    Pluto. 2021-05-06
    举报 回复 4

    无聊了,迷茫了,累了就再看一遍

    颜先森不森 2021-05-05
    举报 收起回复 4

    这是我不花钱就能看的吗

    爆米花 2021-05-06
    举报 回复 1
    钱转我这
    我也说一句
    许文华 | Wenhua Xu 2021-03-10
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    总结的很到位

    ka`ka 2021-02-24
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    用心的总结,棒

    (`・ω・´) 2021-02-20
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    牛呀

    PX 2020-11-02
    举报 收起回复 6

    很用心做设计 点赞
    分类稍微有点不够清晰 也是比较难处理的事情 因为一个成熟的产品造型很难给它一个属于几何还是几何的什么连接 所以不好给他们定义分类 分出来会发现有些可以通用 有些又对不上 没有普遍性 如总结的复型 里面的 比如线形 片形
    产品造型联系是较复杂,而且很多造型都是围绕功能的 目前90都是改良设计 那么我们思考的时候是满足功能 整体与局部 相互联系的去构思 的一个过程 后期会把局部类似的后面总结的 细节的处理更精细的美化
    大的方向就是 几何原生态 或者几何的加减组合 或者是复合面(通过线面的变化改变其体视觉感觉) 流线型的 汽车等用的比较多
    第二个就是细节 细节可以类似你总结的 把 视觉的显示包括灯 显示屏幕 交互的 还有按键 接口 功能孔 装饰孔 CMF 灵活运用 塑造出产品的品质
    现在做概念的设计 都是先找专利 找市场的产品 然后才是很清晰的功能去赋予新的感觉 甲爸一直都会紧扣所谓的差异 去评估的 个人观点仅供参考

    AMEN作者 2020-11-03
    举报 回复 1
    您的分析很对,当时做这个总结构造出来的分类逻辑的确不能涵盖全部的产品造型,有些地方不成熟现在看来会有点尬哈哈,感谢指出会继续努力的
    分解师_hao 2021-09-08
    举报 回复
    回复 AMEN作者: 产品设计是应该用型学科,你总结的是具象的产品设计设计方法学,说实话我也在用你这种方式方法去做外观设计,只是没有总结,也总结的不是很好。自己平时也有做笔记做一些分类,他上面说的啥也不是,但我刚刚提到一个词需要你注意,就是具象的设计方法学,还有抽象的设计方法学,在人的认知、隐喻学、还有符号学。等等的。那个相对比较难啃。具象的设计方法是最能看得到设计结果的设计方法。
    達聞西 2021-09-15
    举报 回复
    所以设计真的是很依靠经验的行业啊
    我也说一句
    135****6266 2020-10-21
    举报 收起回复

    总结的不错
    花了大心思了,相信你总结一回比我们这些观看者收获更多

    AMEN作者 2020-10-22
    举报 回复
    感谢支持
    我也说一句
    Angie 2020-09-11
    举报 回复

    大佬NB!!!

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