越学的越多,越是知道自己的很菜。 怎么样才能做的更加真实?或许这也是很多小伙伴心中的想法,关于Blender的CYCLES渲染器写实方面,我对其深入其中对于真实感的探究,括光影,材质,构图,每一个细节都不可缺失,但能力也有限,通过不制作,略有收获,希望之后能做的更好。 软件:Blender 渲染器:Blender2.92 cycles 后期软件:PHotoshop 2015(只加强了锐化,明暗关系,无后期修改) 模型来源于网络 感谢普象网提供交流学习的平台
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阿泽我找到你的b站了
我也是阿泽…🤪
老6了
666