前段时间参与的一个巡检机器人的项目,具体产品配置可以上官网上看~~
(速战速决的项目)
一开始对3D堆叠进行拆分研究,然后绘制了大量的草图,进行归纳推敲。
但是在提案得过程中,老板一直关注方案03的设计细节,提案会议最后投票还是定的方案01。
然后我提案回家后,项目经理一个电话过来,老板换成了方案03~~
第一轮深化:
有机械臂升降云台 与 支架云台 两种形式
支架方案一
支架方案二
支架方案三
深化结束,开始建模,细化曲面造型
绘制三视图,利于建模
最开心的就是渲染,能看到效果,不过好在客户对渲染要求不高,能省则省吧(不是)
打样咯
最后落地的时候结构的伙伴还是改了一些3D没有告知我,所以有些差别,有一些零件没有买到我定义的配色,后面再慢慢调整吧
小小心意,大大鼓励
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效果图还是3最好看 层次和冲击感都更好
泰酷辣!
想问下大佬们为啥2都不在大家的考虑内
手绘效果图阶段来看你们老板的眼光是可以的,我来选会是01、03,01的问题是机身上的尾灯跟侧边的形态没有关联,所以更偏向03,但是后期手板的感觉跟手绘方案跑偏了,变得很臃肿,上面的形态面积变小了导致实物像个小壳子
请问这个项目用了多久时间呀?草图推敲得很好
都很漂亮 用什么话的 手绘效果图 啊
草图很赞o
定款的那个有点奇怪,形态上像个小壳子,然后形态重心还有点高,不太稳。比例也有点奇怪,感觉是驼背的。也不整体。没那么结实的感觉。有种奇怪的工业风?不好意思,我吐槽多了。见谅。只对老板偏好有意见
4也挺好的,更前卫,科技风一点。前面那个是激光还是雷达,和主体稍微有点联系,过度一下会比较舒服,这几个方案都有这个问题,有点严重点,有点好点。草图里好像有这方面的思考,不知道为什么没放上去
我选2,厚重扎实,稳重。形态上的科技属性也更成熟,更老辣,更干练。
我觉得1跟2方案可以去尝试,第4个方案前面的曲面过度跟细节不够成熟,草图效果图比渲染更有感染力
从草图就应该看出样机的大概效果了,1、3的样机注定不如2、4,过于犀利的曲面结构样机出来都会有一些怪异,而且从草图上也多少有些不适感,造型不够饱满且有点扭曲,草图中质感的表达水平不同也影响了对造型的判断能力,2、4虽然造型亮点不多,但造型相对比较饱满完整,出来的样机也会有一种纯天然的造型美感
问题出在建模上,侧边凹陷的结构明显没有用曲面来做,失去了趋势的张力,也根本就不是一个感觉了
草图表现很好很赞,渲染效果不如草图表现呀。。
最终的外壳主体颜色怎么变成这个颜色,没有效果图里的好看,而且没有丝印使质感也差了些,这就是骨感的现实吗。。
支架方案三好帅!