面向2025年的智能驾舱概念设计

3|0评论|869人气|2收藏|2021-07-31 16:01:53

面向2025年的智能驾舱概念设计

作者:李铭宇
简介:展望2025,面向未来智能驾舱的发展,在有限智能驾驶技术下,探索智能驾舱的使用场景和可能性,本课题是德赛西威校企合作的衍生项目。 了解z世代的生活方式以及较之以往的变化之所在,通过调研观察分析在这些生活方式之下,能够产生什么样的内饰新场景,新的交互方式,新的座舱分布等等。 Z世代作为扎根网络的原住民,低头沉迷电子世界已是实事,我们身边包括自己很多人都是典型的低头族,被五花八门的信息深深吸引难以自拔。甚至我们的父母都受到社会环境的影响,伴随着智能科技的发展也和z世代们一样成天抱着手机观看小视频。但是他们又不希望自己的孩子成天玩手机,甚至会做出强制性的控制手段,但是他们却没有从自身树立良好的榜样。试想z世代为人父母后,他们的子女所生活的时代又会是另一番天地,看到z时代父母每天都在和各种智能设备打交道的他们除了对各种新产品的上手速度更快,势必也会更加沉迷与虚拟的世界,好像《头号玩家》中人们对绿洲的依赖一般。
在有效自动驾驶的背景下,z世代亲子出行会发生什么样的变化,如何通过内饰布局及交互在联络整个内饰乘客的前提下,给z世代家长一个和孩子一同活动并养成去挖掘现实生活中的精彩的机会。
内饰设计上主要考虑到是一家人共同出行的一个场景,有家人有小孩,同时家长也是思想观念比较新的Z世代。在造型上多次使用包裹环绕的语言,在提升造型整体性的同时增强它的保护感和安全感。颜色上采用比较鲜艳的橙色和蓝色的撞色,橙色主要作为亲肤的材料,蓝色作为内饰小件的点缀。大面积的白色凸显简约的家居风格,提升一家人更惬意的体验。外饰设计主要是寻找一种比较复古的风,搭配上内饰才用的蓝橙配 围绕驾驶员座位的环绕屏,通过裸眼3D的视觉效果,营造出汽车内饰空间里的另一个小空间,在这个小空间里完成家庭成员和小孩的游戏互动。 整个游戏主要的目的在于完成一家人游戏过程的基础上,在选取精灵的过程中帮助小孩认识自然界不同生物并了解他们的属性,以及在小精灵培养的过程中给他们最基础的对于时间管理规划的意识。

2021届本科毕业设计作品,毕业展,湖南大学设计艺术学院,Z世代, 点评此图
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原链接:https://pinwall.cn/project/37617

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