HoloLens 2是一种身临其境的混合现实设备,使用户能够查看周围世界中的三维数字内容。通过跨硬件,软件,人为因素和用户体验的高度协作设计,我们希望创造出最舒适,身临其境的MR体验。
根据我们第一批HoloLens的反馈以及研究和用户测试,我们创建HoloLens 2的挑战是提供更大的显示视野,同时使我们的设备在使用时更直观,佩戴更舒适,甚至可以持续数小时。授权我们的客户。这意味着在更轻的设备中提供更多的性能,同时还可以舒适地适应各种人群。
HoloLens 2的设计符合人体工程学原理且重量平衡,紧密匹配头部的重心,使佩戴舒适度达数小时。背面垫上的微细纹理确保贴合性,并且前遮阳板可以轻松向上翻转以与眼睛接触。配合系统直观地穿上,脱下和调节。通过虹膜识别无缝登录到设备,并且可以轻松找到电源,音量和亮度按钮。与以前的HoloLens相比,显示器的视场显着增加,从而提供了高度沉浸式的混合现实体验。
计算不再局限于屏幕,这改变了我们看待世界的方式。HoloLens 2赋予了医生权力,帮助他们以更安全,更具侵入性的程序来改变手术程序,并消除了后续手术的需要。通过精确的混合现实可视化,HoloLens提高了大学医学生的知识保留能力。汽车客户正在更快地诊断车辆维修,我们的航空客户也正在更快,更准确,更高效地建造航天器。使用HoloLens 2可以鼓励我们探索和开拓新的领域,通过与周围世界相关的三维全息图,为我们的理解提供深度和广度。
用户可以以自然的方式直接操作(触摸,抓握和移动)全息图,从而使他们像真实物体一样做出反应。他们仅使用Windows Hello的虹膜识别功能即可立即安全地登录HoloLens 2。通过智能麦克风和自然语言语音处理,语音命令甚至可以在嘈杂的工业环境中工作。用户可以自由移动,没有电线或外部组件的阻碍。HoloLens 2耳机是一台具有Wi-Fi连接功能的独立计算机,这意味着佩戴者在工作时所需要的一切都随身携带。
本作品转载于原创设计师 : Xbox Design Team
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好厉害
看着太高级了