keyshot中置换节点的应用
最近学习了一下c4d的一个渲染插件,其中一个置换节点在渲染时用的非常方便,尤其是在渲染科技感的电路板的产品时。
于是查了一下,keyshot 8.0之后的版本也有这个命令,英文名字是“displacement”,不过在keyshot中被翻译为“位移”节点。
下面,我们一起来探究下这个命令吧。
实验
首先,用黑白灰几个色块来探究它的原理:
【贴图】
最右面为白色圆形色块,与背景融合看不到了
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下图为一个平面使用上面的置换贴图得到的相对应的渲染图
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从上面的实验我们可以得出结论:
1、位移节点可以通过黑白灰色块贴图使模型产生位移变化
2、纯黑色不会产品位移变化,灰色到白色依次位移增强。
案例讲解
了解了位移贴图的本质之后,接下来我们用渲染电路板的案例具体细说这个功能;
1、keyshot中导入一个平面,并赋予金属材质
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准备好贴图素材
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2、【打开节点材质面板】—【右键选择几何图形中位移命令】
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【将准备好的贴图拖入面板中】—【依次链接】
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下面讲解下位移节点中的命令
位移高度:产品模型形变的高度
三角形尺寸:数值越小位移精度越高
最大三角数:数值越大位移精度越高
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调节好参数后要点击【执行几何节点】命令才可以生效
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最终效果图..
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利用置换节点还可以制作其他的复杂模型效果
浮雕
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视频教程
(文章顶部)
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手表表带
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总结
1、置换节点的原理是黑白灰颜色来控制模型的凹凸形态
2、keyshot的置换节点,比较适合做一些产品中复杂的纹理效果,帮助我们快速做做出想要的效果。
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最后一张图,和之前讲的毫无关系,你们看出来了没有?
源文件可以关注我的个人公众号:小龙设计铺,后台回复“置换”,即可获得
学到了
牛逼
nb
这最后这张iwatch图的表带用置换贴图很难做到这个效果啊
模型没有精度可言 是不是图片不够好
牛批!!!!!!
按照上面一个一个步骤做的,还是一块平板
学习了
问一下大佬,这样的贴图可以用AI的描摹灰阶来做吗?
有关注公众号 良心大佬