软件和游戏公司Epic Games创建了一个应用程序,可以为游戏和电影构建逼真的虚拟人。 该应用程序名为 me-taHuman Creator,其界面类似于The Sims视频游戏,允许用户从各种预设的面孔中进行选择。 然后,他们可以自定义所有内容,从嘴唇伸出到眼睛距离,肤色和牙齿,使人产生逼真的皱纹,毛细血管破裂和个别残茬硬毛。
me-taHuman Creator允许用户构建定制的数字人
最终的“数字人力资产”可以使用Epic Games的3D创作平台Unreal Engine中的动作捕捉工具进行下载和动画处理 ,以用作视频游戏,电影或其他虚拟产品中的角色。
Epic Games首席技术官Kim Libreri说:“到目前为止,构建现实的数字化人类是一个艰巨的过程,需要数周甚至数月的时间,并且需要大量的技术知识。”
该软件的界面类似于《模拟人生》
受欢迎的在线多人游戏Fortnite背后的公司Epic Games之前曾与面部贴图初创公司Cubic Motion和3Lateral合作,创建了安迪·瑟基斯(Andy Serkis)的虚拟双胞胎,背诵莎士比亚和一个基于中国女演员姜秉杰的名叫塞伦(Siren)的角色。
但是,借助新的基于浏览器的应用程序,Epic Games正在向较小的独立创作者提供高性能动画技术。
生成的3D模型是超现实的
Libreri解释说:“ me-taHuman Creator是建立在3Lateral和Cubic数十年经验的基础上的,它如何重现人类的每一个细微差别。”
“它消除了与传统CG内容创建相关的许多繁琐的任务,例如,对脸部建模,皮肤纹理化,添加头发等。”
用户可以自定义角色的一切,从角色的皮肤纹理到嘴唇突出
该应用程序允许用户使用Unreal Engine的逼真的“基于链的头发系统”从18种不同的预设身体类型以及各种服装选项和发型中进行选择。
可以通过Quixel Bridge(高分辨率3D模型的桌面管理系统)以不同详细程度(LOD)下载此信息。
本作品转载于原创设计师 : Jennifer Hahn
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我有个大胆的想法
人物的细节很逼真
很适合电影和游戏公司使用