下午刚好有时间分享一下自己的渲染心得 希望对你的成长道路上有所帮助
成果图 ,排版参考的是站酷的一张摄影作品。
建模犀牛的分面参考=-=。因为重点是渲染这部分我们先跳过吧。
在犀牛中搭建场景 , 因为我不太喜欢用插件导入ks,所以我会将可能移动的物件单独分一个图层 。 这对于在ks中做动画也至关重要。
玻璃材质 , 记得把折射勾上这样能更好体现玻璃的厚度 。 折射指数=-=。有很多教程皆是原理的这里我就不多说了。 个人理解是指数越高玻璃越实高光越亮, 1的时候会消失指数越高越像金属。
棍子的材质就比较简单用的高级材质,个人非常推荐高级材质。我一般都是用这个材质调成各种材质而且对标签的支持度高 。 值得注意的是很多小伙伴渲染会出现曝光问题,这里我们可以把高光往灰色调可以有效改善曝光问题。
最后重点讲一下海绵材质 , 主要材质用的散射介质可以制作云朵棉花糖等物体。其中黑白贴图控制的是他的密度。
在贴图上按c即可只观察贴图的信息
值得注意的是颜色的值和密度类似,当为100时海绵会很透明所以不建议设置为100 。
因为散射材质颜色越浅会越透明,所以但渲染浅色的物体时我们需要添加一个塑料或者高级的标签让他不那么透明!!!划重点
本人不会p图所以就简单的拖入ps复制原图层调整一下对比度使用柔光。 因为瓶中海绵偏暗又在那个区域加了白色的一层柔光就大功告成了。
最后来张合照吧。O(∩_∩)O
小小心意,大大鼓励
本作品版权归 杨晓 所有,禁止匿名转载及个人使用,任何商业用途均需联系原作者。
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关注大佬,期待大佬的作品
我艹,粉了
太赞了。期待更惊艳的作品。
不错,期待贴主下一篇教程,继续把无私精神发言光大哈哈
对着手里的家伙调我是没想到的
首页通知书 发现一枚大佬
好
谢谢大佬,只有后面那个海绵不知道勾选哪个会单独输出
挖槽,良心教程,粉了大佬
大哥,有没教程看看! 我看不太懂。。。
多谢,朋友。
请问一下这个里面你是用的什么环境?我昨晚阴影不够实哎
有一个小细节我在做的时候发现的,提醒一下大家,就是我贴合地面加了个地板,然后在调海绵材质的时候不论怎么调底下都有一个白色的底,然后我把地板降低0.01后这个底消失了。不知道是我加了地板的原因还是怎么样。
哇哦,质感真的很棒!我都不知道怎么渲染
大佬能发一份KS源文件给我吗,837100673@qq.com