致力于可持续设计,Eshtiyaghi 允许预先存在的周围环境来定义他的建筑物的参数和整体结构。由于 Eshtiyaghi 选择将房屋的布局隐藏在土地现有的树木之间,因此在每一层的中间空间之间出现了庭院空间。Mountain House 的布局让人联想到蛇类电子游戏,玩家控制一条线的运动,随着游戏的进行,这条线的长度逐渐增加并形成更复杂的立方体图案。山屋位于加拿大不列颠哥伦比亚省的夸德拉岛,由三个相交的楼层组成,将度假胜地变成了多代人的家。垂直堆叠在一起,每一层都由外露玻璃电梯井设计中划定的立方体组成。
房子的内部装饰着暗淡的优雅和烟雾缭绕的氛围,与古老的好莱坞魅力有着惊人的相似之处,长长的阴影走廊和宏伟的低垂灯具。Mountain House 完全由玻璃幕墙包裹,与方形窗玻璃对称地中断,将其朦胧而舒适的内饰与裸露的人行道和露天露台融合在一起
在烟雾缭绕的氛围中,山屋体现了一种朦胧的逃避现实。
这座立方体山屋坐落在悬崖边上,位于一个危险的位置,适合 Eshtiyaghi 的风格。
露天露台将户外与 Mountain House 的烟熏内饰融为一体。
Mountain House 的几何迷宫让人想起 80 年代的蛇类电子游戏。
阳光洒进山屋的玻璃幕墙,温暖的自然光洒在室内。
木质元素和金属结构的混合使 Mountain House 在原本崎岖的地方显得精致。
豪华的游戏室和运动室充满了位于山屋上层的房间。
长而昏暗的走廊和低垂的灯具暗示了山屋对旧好莱坞魅力的潜意识颂歌。
白天,昏暗、烟雾缭绕的内部空间通向充满阳光的内部空间,充满了山屋的露天房间。
本作品转载于原创设计师 : Milad Eshtiyaghi
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