工作后,才知道大学里工业设计应该要学什么软件!

37|29评论|5020人气|67收藏|2023-02-05 12:17:52

Aqun

医疗器械

工作后,才知道大学里工业设计应该要学什么软件!

相信很多学工业设计专业的同学多多少少都在选择软件上发愁过,图上绝大部分的软件我都有接触过,软件真的太多了就没有一一列举了,等下可能会有提到(希望大家不会太懵🤔)。

本人现在在一家公司任职工业设计师,工作后给我最大的感触就是平时在学校里学习了大量软件,工作上可能真的很多都用不上,但是如果你在学校里的时间很充裕,那还是可以多多学习,拓宽自己的知识面的。(技多不压身嘛🫡)

有些同学一下子看到这么多的软件可能会有选择困难症。也许今天看完这篇文章你就会有所头绪了🤩🤩。工业设计师最基本的技能就是草图,建模,渲染,排版。

① 草图部分,在职场上绝大部分的同事都会选择ipad绘图,也有使用手绘板的(但是占少数),软件可以选择sketchbook或者procreate(个人习惯偏向,基本可以完成所有草图和效果图的绘制),手绘板的话就会选择PS。至于纸质的手绘,自己也应该多加练习,基本功这种东西还是不能忘记的。

② 建模部分,目前绝大部分的工业设计岗位都是要求rhino或者proe。至于学校学习的3dmax,maya,C4D,blender基本上多边形建模都用不上。个人是选择了rhino去学习,因为随着rhino的不断更新,其实也有细分建模涵盖在其中,相当于是多边形建模了。这样无论是多边形建模还是曲面建模都能很好的把握。

③ 渲染部分,工作中Keyshot其实就是完完全全够用了,也许你会觉得渲染的东西比较假,那有可能是你的功夫还没有到家,可以多多专研,简单动画其实也可以做就是比较麻烦罢了。至于其他的嘛,C4D的选手都会知道redshift,octane,arnold这三个额外的渲染器,有钱的同学(都需要付费,破解版本有显卡要求)其实可以选择前两者渲染器学习,阿诺德很难找教程,基本上都是英文的,不太好上手。Blender自带的渲染器就足够用了,学习难度会有点难,但是毕竟都不需要付费了,网上教程也是有的。

④ 排版部分,我们做作品集多多少少都需要排版,那么其实AI或者CorelDraw就够了,其他的软件其实说实话都可以不用去学习。工业设计师只要能做好作品集共和PPT提案就可以了,毕竟不会经常需要用的平面设计这一块的知识。最好PPT的基本功能你要会用,这样职场上不会吃亏。

最后总结一下,现在大学里工业设计的学生想快速上手,学以下软件就够了。
Ps,AI/coraldraw,procreate/Sketchbook二选一,rhino/proe二选一,keyshot

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    肖-嘎嘎 2024-03-30
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    只有我用的是ug吗

    Rou-玉米 2024-01-19
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    你好厉害啊

    aLi 2023-04-18
    举报删除 回复

    建议学proe好一点,因为实际的设计上需要不断修改的,rhino模型不好修改

    牛马 2023-02-15
    举报删除 收起回复 5

    手绘靠手
    2D,就工业设计师而言 前期 cdr ps (假如你想你出图牛逼点 可能 ae pr xd ui 你要浅浅的懂一点,因为现在是短视频时代了,大家喜欢看动的东西,然后相当牛逼的 CAD是必须的要会的,别说不用,那是你层面还在画产品,画机构,的设计师而已,没有接触到pcb,pcba的功能开发环节,)
    3D,就工业设计师而言 个人建议一开始学犀牛,然后放弃犀牛,转proe,理由一开始犀牛建模比较无脑,你爱怎么搞,硬搞都能搞出来,你对3d开始有了初步的了解了,你要开始更规范化,上工程软件,了解更多的模具知识(别问为啥,结构佬没空跑过去用犀牛给你看你的拔模,你的流动,那里会出现水印,哪里会出太阳纹),同时慢慢感受毫米单位的变动对产品的变化,了解更多的东西,到后面了 两个软件都 上手了,也差不多到你的造型能力的瓶颈了。 这个阶段就用犀牛快速做草模,找到感觉,在用proe细细的建模,因为后面修改起来方便点,而且产品对接结构也可以做得更细致,更极致。 不要听别人告诉你,什么犀牛能搞到G34曲面啊,漂亮啊,proe搞不到,第一 proe能做到g2 足够了,目前全中国没几个厂能做

    牛马 2023-02-15
    举报删除 回复 7
    G34曲面的加工的,到g2 肉眼都已经很难看出来了。而且真的没几个设计师的东西能走到那种做消费类产品,都能开几百万的模具的。别幻想了,百分之99的设计师,设计出来的东西都只能到1-10万的模具费,g2 顶破天了。
    渲染,无脑就上 keyshot 入门有就行 ,想有效果点C4D 但是我还是推荐 blender,我愿称它为无敌。
    最后,意识才是王道,技能只是基础,以及底气。提高自己的意识,不要停留在产品外观阶段。假如要我目前给工业设计师分该学的东西。我会这样分

    产品外观-产品结构-产品定位-功能原理-PCB构成-各芯片厂商段位(方向)-各芯片的市场价位-----后面的我也不知道。靠你走下了。
    月牙泉 2023-07-15
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    回复 牛马:
    我也说一句
    减法设计 2023-02-13
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    我们都是CDR画草图,然后rhino keyshot 再回到CDR

    StrikerVX 2023-02-13
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    手绘:SketchBook
    平面:Illustrator(矢量)、Photoshop(后期、排版)
    Nurbs 建模:Rhino(Grasshopper、Sub D)、Ailas
    工程建模:Cero、CATIA
    网格建模:blender(开源、免费)、C4D
    渲染:Keyshot、octane
    把这些软件都整明白,足够把这个行业磨穿到退休了。

    哈哈哈先生呀 2023-04-27
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    35岁退休吗
    StrikerVX 2023-04-27
    举报删除 回复
    回复 哈哈哈先生呀: 退休是不会退休的,但会转行。
    我也说一句
    PIGBANG 2023-02-11
    举报删除 收起回复

    "草图部分,在职场上绝大部分的同事都会选择ipad绘图",不是笔和纸的更多吗,可能是我老了

    Aqun 作者 2023-02-11
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    🤣我们这边是
    ZHIYONG CHEN 2023-02-11
    举报删除 回复
    用什么画都不重要, 重要是能清晰表达你的设计思路和设计的表达
    Aqun 作者 2023-02-11
    举报删除 回复
    回复 ZHIYONG CHEN: 这个没毛病😁
    你老爹 2023-03-10
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    用ipad手绘后就知道为啥不想用纸笔了
    Aqun 作者 2023-03-10
    举报删除 回复
    回复 你老爹: 🥲那确实是
    我也说一句
    Yonwei 2023-02-11
    举报删除 收起回复 3

    做设计,最重要的是会设计,而不是会软件,软件只是想法的呈现,别本末倒置了

    Aqun 作者 2023-02-11
    举报删除 回复
    🥲没有说只会用设计软件,只是说可以用这软件就够了,你要拓展可以再拓展
    StrikerVX 2023-02-13
    举报删除 回复
    虽说道理是这个道理,但实际工作中,至少五成的工作还是指着这堆软件干个力工活。
    我也说一句
    废物 2023-02-09
    举报删除 回复 2

    晚看到了四年

    王者峡谷见 2023-02-09
    举报删除 回复

    GOOD JOB

    秃头先森 2023-02-09
    举报删除 回复

    学习到了

    失眠飞行 2023-02-09
    举报删除 回复

    感谢分享

    予我七暖 2023-02-09
    举报删除 回复

    热爱学习,加油

    纸短情长 2023-02-09
    举报删除 回复

    读书看报早睡觉 2023-02-08
    举报删除 收起回复 4

    有条件的话把proe也学了,转结构会很方便,不是每个人都适合做工业设计的,多个准备多条路,另外proe的倒角和分析很好用

    小银子 2023-02-10
    举报删除 回复
    PS-CC四款软件
    个一 2023-10-08
    举报删除 回复
    回复 小银子: 设计转结构很难啊,搞得懂结构还会做设计吗?不过我一个同事就是工业设计转结构,现在是公司的宝,拿了一些专利。我等这些工业设计师说换就换没有任何影响。。。。哎
    我也说一句

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