基于STEAM教育理念下的智能可编程益智玩具设计

99|28评论|6684人气|221收藏|2021-08-06 04:08:12

设计师桐 TOG

家电产品

基于STEAM教育理念下的智能可编程益智玩具设计

设计说明:
玩家开始之初选择一个玩具主题作为玩具拼装的主控件(感应遥控件),围绕选定的主题进行自定义模块化组合。设计多个模块(标准件)让玩家自由组合,即身体各个部位零件靠标准件随意组合。组合的原则是主控+标准件组合拼装
游戏需要家长陪同进行、家长需要给小孩说明规则并引导孩子完成组装。组装完后根据不同的需求选择游戏模式,最后在“竞技场”(闭环的板子)或在家的空旷场地进行遥控娱乐
在竞技场中,玩家通过手持操控器的方式来控制“模型”的旋转方向、弹药选择、发射、移动等操作



“自主设计产品”阶段(产品的亮点—主打陪伴),主要分为以下三大阶段
一.讨论与思考
选择主题之后,家长与孩子先在小程序内或说明书中了解玩具组装基本原则、拼装原理、组装技巧等相关说明,家长需要给孩子解说,时间10-15分钟

二.设计方案
1.选定/设计形态(家长陪同引导),时间20-30分钟
玩家可以是自己设计造型或选择小程序或公众号中提供的一部分玩具造型形态(线框图)。如果是孩子自己设计的形态,那么家长在过程当中可以循序渐进的引导孩子先独立思考,后期可以帮孩子修调、优化造型(过程中一定要尊重孩子的想法,孩子的认知是锻炼出来的)
这个阶段可以锻炼孩子的思维抽象能力、专注力、鼓励机制,最后家长的修调提升了造型的完整度无疑也满足了儿童的成功欲

2.设计拼装流程,时间10-15分钟
动手拼装之前,家长和小孩需要先思考各自选定的形态方案如何拼装,步骤是什么、用到哪几个模块、需要用什么颜色等。若是选择小程序提供的造型,则可以再程序内找到拼装步骤作(建议先独立摸索)
这个阶段可以锻炼孩子独立思考能力、逻辑能力、抽象思维、思辨能力

三.实践方案
拼装前先进行玩具模块区分和分类,在拼装过程中需要不断的尝试不同模块的组合。在拼装的过程中记录并总结经验。这个阶段可以锻炼孩子的手动实践能力、手眼协调、耐力、记忆力

四.方案测试
检验玩具是否达到预期、能否进行运作、有无拼装错误(习惯培养)

steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
steam,可编程玩具,儿童, 点评此图
赞赏

小小心意,大大鼓励

221收藏作品 99赞起来+1

1位TOP榜设计师点赞推荐

查看更多

留言板(28

添加表情
登录后评论 添加图片
    最新 最热
    一个普普通通的菜狗 2022-05-04
    举报删除 收起回复 1

    学长太强了真的很棒

    设计师桐 TOG 作者 2022-05-05
    举报删除 回复
    😂😂😂没有没有,你也可以🉑
    我也说一句
    奶茶不是tea 2021-08-10
    举报删除 收起回复 2

    博主也太强了吧,,,

    奶茶不是tea 2021-08-10
    举报删除 回复 2
    想问下是哪个学校的,,,,,
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-10
    举报删除 回复
    回复 奶茶不是tea: 美院噢😂
    我也说一句
    猩猩一只 2021-08-06
    举报删除 收起回复

    产品工作量太足够了,好的我就不说了我说说我觉得不太足够的点吧,咱们互相交流
    主要是调研部分经不起推敲,里面很多点感觉是在拼凑,像最前边的背景调研,提到了后疫情时代,但是接下来的产品趋势和用户体验感觉和后疫情这个环境没有关系;后边还有很多图,有一些图表看了会让人比较困惑,举个例子,4C图,为什么是个雷达图呢,他想表达什么呢

    设计师桐 TOG 作者 2021-08-07
    举报删除 回复 1
    后疫情时代 产品趋势 用户体验 这三者没有互关联。。。确实。。。但是可能不说您不知道我为什么做这个调研分析。。。这三者是有用的,这三者是用来组成产品定义的。具体看那一页策略重组,就知道了,仔细想想我背后是怎么思考的。。。因为每页篇幅放的信息量很少,也没有说明这页是用来干嘛的,确实让人理解不透。。。 那个4c图前后几页是显示Steam 儿童启蒙教育的相关理念。做设计师前期这块还是要了解的。
    猩猩一只 2021-08-08
    举报删除 回复 1
    回复 设计师桐 TOG 作者 : 你可能有点误会我的意思,我的意思是调研中的内容还可以做得更好。你说这个产品是针对后疫情时代研发的一款儿童益智产品,但是在调研部分还只是很粗略地研究,没有把后疫情的环境真正地发掘出来,其实把后疫情这个关键词去掉了之后,感觉这个产品依然是成立的,如果你觉得有说得不正确的地方还请多指正
    我也说一句
    liang同学 2021-08-06
    举报删除 回复

    不错

    李少年 2021-08-06
    举报删除 收起回复 1

    我是你调研的那第二个产品消消乐的公司的设计师,,我们品牌是topbright 魔鬼大脑,,,不是聪宝宝。。。聪宝宝只是一个经销商

    李少年 2021-08-06
    举报删除 回复
    我们还有个品牌 科学罐头 关注一下steam创新品牌
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 回复 1
    😱😱😱😱😱
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 回复
    回复 李少年: 😱😱😱😱😱😱😱
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 回复
    那个消消乐目前看到设计中,很科学很棒的游戏。。。太厉害了,谁想出来的,设计师功底很深😱😱😱😱
    李少年 2021-08-06
    举报删除 回复
    回复 设计师桐 TOG 作者 : 经典游戏实体化消消乐是我们今年的小爆款,特宝儿天猫旗舰店。也可以搜科学罐头的产品 更有意思嘿嘿
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 回复
    回复 李少年: 好强啊,做设计的人已经看得出来必定是爆品了,太厉害,这都能想得到,形式功能玩法教育启蒙完美统一
    我也说一句
    生命一旅程 2021-08-06
    举报删除 回复

    少年,前途无量

    2021-08-06
    举报删除 回复

    绝绝子

    目光所及•皆为設計 2021-08-06
    举报删除 收起回复

    调研猛如虎!很看好你!

    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 回复
    冲!
    我也说一句
    MIKO米壳设计 2021-08-06
    举报删除 回复

    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 收起回复 1

    😂 😂 可能还是阐述不清想法,每页的都是精简过的结论。。背后过程的调研数据和分析文案,就字很多,原本70页,上传受限了!😂 😂

    呐啊啦 2023-05-08
    举报删除 回复
    真的好棒,请问可以分享一下详细调研吗,想学习一下
    设计师桐 TOG 作者 2023-05-09
    举报删除 回复
    回复 呐啊啦: 🧐🧐🧐
    我也说一句
    设计师桐 TOG 作者 2021-08-06
    举报删除 收起回复 1

    这个是上几个月前学校的一门课题,就当做是虚拟项目,自己进行提升训练吧! 由于时间很紧,课题都是要个人独立完成,所以品牌设计、包装设计、整个APP构架、编程界面等都来不及做,以及拓展延伸的服务设计后期那些构架 。目前练习在产品这块也只做到了中等难度的案例,向初级的,基本几何体的积木形式没做。高级的,偏向于那个大疆机甲大师。嗯…就只把想法和作品的思路框架定了。

    啊桐木 2022-03-18
    举报删除 回复
    期待你的下一个产品,,太期待了你快做吧博主
    设计师桐 TOG 作者 2022-03-18
    举报删除 回复
    回复 啊桐木: 😂😂😂😂这次开大招,毕生所学
    啊桐木 2022-03-18
    举报删除 回复
    回复 设计师桐 TOG 作者 : Oh, my god,大佬回复我啦,我天哪😱,我去班上炫耀一帆
    我也说一句

    你可能还喜欢 换一换

    点赞 收藏 关闭弹幕 留言
    分享
    收藏
    创建收藏夹

    创建收藏夹

    收藏夹名称
    确定

    举报评论

    恶意辱骂,诋毁
    垃圾广告信息
    黄赌毒,诈骗信息
    政治敏感问题
    其他原因
    提交

    删除评论

    确认要删除该条评论吗?

    取消 确认

    我的画板

    创建画板

    创建画板

    画板名称
    画板分类
    选择行业
    • 家电产品
    • 数码智能
    • 交通工具
    • 家居家具
    • 厨房卫浴
    • 办公产品
    • 医疗器械
    • 工具设备
    • 儿童母婴
    • 运动户外
    • 建筑室内
    • 其他

    确定 取消
    已采集到xx去查看>

    设计师桐 TOG

    小小心意,大大鼓励

    赞赏金额

    ¥ 1
    ¥ 5
    ¥ 10
    ¥ 50
    ¥ 100
    其他

    赞赏金额

    微信
    支付宝
    确认支付

    最高赞赏200元

    支付宝支付

    使用支付宝扫描二维码完成支付

    微信支付

    使用微信扫描二维码完成支付

    余额支付

    当前余额:¥0.00

    支付操作会向你普象账户的注册手机号发送验证码
    请注意查收

    发送验证码
    确认支付
    支付成功
    关闭
    发送
    0

    评论

    200
    发送 取消