游戏控制器有很多潜力,可以变得更好,与其他游戏兼容,并且最重要的是可以长时间玩游戏。我们需要一个像Morphox这样的小工具,它是一种概念控制器,旨在适应各种游戏体验,同时又符合人体工程学。
尽管现在大多数技术都已经模块化,以适应我们灵活的生活方式(或灵活的游戏选择),但游戏控制器的设置仍然相当不错。Morphox的设计打破了这一局面,该设计创造性地结合了来自现有控制器的反馈,例如触发按钮的放置,以便更好地进行操作,这是一个起点。“我的这个个人探索项目使我想到了与未来的控制器一起玩耍的想法,使您可以假想地更适应游戏。这些控制器可以工作的兼容控制台系统。” Gohil说。
触发器符合人体工程学,可最大程度地提高游戏体验。为了减少食指上的拉力,触发器的位置改为优化中指和第四指的功能。但是,方形(菜单)按钮的位置和未定义的可单击区域使我怀疑该单击将如何显示。操纵杆上按钮的位置得到了改进,具有更柔和的触感和准确的机车跟踪功能。Morphox带有模块化的零件和附件,使它成为多功能控制器–通过将其扩展为智能自行车手柄,您可以将其变成射击枪,方向盘,甚至是“ explorer”仪表板。
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这个想法真好
这才是真的操控感
肯定是超棒的游戏体验
有了它我会爱上打游戏