使用了rhion/blender/PS
模型的难点在后半部分,花了不少时间才想出怎么建立曲线,毕竟上下不对称。
渲染在打光上花了不少时间,材质的边缘用了锐边和层权重两种方式,效果也不是特别理想,还企图做logo伪凹凸(后边删了)。渲染有个插曲,在渲染的时候总觉得很慢很慢,就一直在想是不是没开GPU,有想到,但懒得去看,终于在渲染了好几张后,才不得已点进去看,真的没开(lll¬ω¬)
做了磨砂和光滑两种,还是没达到理想中的曝光成图效果,场景也懒得搭建了,就这样吧。
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好
闪迪的大佬吗
两边分别是什么口?
效果还可以
有个问题, 这个是一边是Type-c,一边是USB吗?这个比例是不是有点不协调?