疫情让我们团队放了一个小长假,也让我们多了许多思考的空间。正因为疫情的空档期让我们,借此机会分享一些我们书中了解到和自己的感悟做个浅谈的分享。
以下穿插的作品图片为2020.04月落地的产品
设计的合理性
疫情下的思考丨2020
为什么很多产品都是叫好不叫卖?
为什么设计师觉得好的方案客户不敢选择?
小朋友你是否有很多问号?
通过这段特殊的时间经历,并且经受住了疫情的洗礼,我们对我们一年来做过的项目进行了复盘,反思,以及总结。
启发:让我们更加关注产品的本质以及产品设计的合理性是多么重要。
经验浅谈:
首先要明确一件事:用户到底为什么要用你的产品?
涉及到两个问题:
1、用户是不是有真实的需求?
2、你能不能满足用户的需求?
让人失望的是,大部分设计师都会经历一个阶段“自嗨型”
例如:突然有个“绝妙的创意”在做完产品设计之后,往往过度预期自己的创意已经足够打动客户以及满足用户的需求,觉得大事将成,等着收尾款。但是事情的结果往往背道而驰……
成长的建议:设计不是拍脑袋想出来这么简单,切切实实的需要去望闻问切,实地感受。首先需要从最底层判断市场、需求、以及用户是否真实存在。
01
市场的存在:
表示这个市场是否成熟,近期以及未来几年市场对于该产品的需求度和生产工艺的发展趋势。
02
需求的存在:
表示需求是出自臆想,还是真实的发现存在,(例如:如果你身边的人突然一拍大腿说,要是有XXX产品或者有个XXX创意点就好了,虽然这样的需求是存在的,但是可行性以及深入性就值得推敲。
03
用户的存在:
指的是针对判定出的需求,用户群到底存不存在。
04
提供的可能性:
现在的消费者不只满足于产品现有的基本功能这么简单,可能会从精神层面及使用体验的爽点,多纬度去考虑入手一个产品。
05
发生的场景:
若只是说用户存在,需求成立,但却找不到发生的场景,自然也是没办法成立的。(例如:去年我们团队接触到的一个项目《三平方》,需求:在家庭客厅,儿童房划分出一块3平方左右的空间,给予儿童寓教于乐,集成于娱乐,学习,互动等功能。虽然项目用户以及市场都是有需求存在,但是该产品的发生场景找不到合适的落脚点,因为家庭居住条件空间很多情况下没办法满足该场景条件的发生。
06
接受的意愿:
时常我们只会考虑产品本身的合理性,而缺乏考虑面对于用户,面对于场景的接受程度,用户使用时总产生顾虑,不愿接受,那么该产品只能面临悲剧的结尾。
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有时候停下来 思考下 复盘。 这篇文章 受益匪浅。
文章逻辑很糟糕,可以明显看出基本功很差,具体设计的作品水平也不怎样。
以上是我的问题,林北想当场拜你为师!
为什么又发了一遍
听杨总一席话,胜做十年美工,学习了!
受益匪浅
666
反手就是一个大赞