2015年设计的咪哒miniK,现在回想起来依然记忆犹新,从策划定位到设计落地,再到后来市场的疯狂,原来所在的公司于此成功转型,自己个人也在这其中受益匪浅,站在风眼之中看风口应该是一种难得的体验及学习机会。现在回看当时的设计已经不符合当下的审美,记得在设计最初公司的需求是要一款针对游戏厅的唱歌机,那时看到星巴克进军国内带来了消费场景的升级换代,同时也看到电商对商业实体的冲击,脑洞大开想为什么不能做一款可以放在咖啡厅、清酒吧或商场的新型体验设备呢?因为商业空间在竞争之下一定是需要有差异化的体验来刺激消费,而且这样的市场空间远远大于游戏厅。想法虽好,但这对于公司来说抛开原有渠道无疑是巨大冒险,接下来就是硬着头皮顶着被反对的压力坚持做出了样机,所幸的是推出市场后非常成功,这其中也要感谢原来老板的信任及支持,人的一生能遇到赏识的伯乐是一种幸运,虽然现在已经离职出来创业,但无论何时依然心存感激。也希望与更多爱好设计的朋友能够交流,欢迎发私信~
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厉害了
真正的先行者!
除了K歌,VR游戏也有这种体验厅
家里近的超市有这种机器,哈