很多时候作为设计师大多数人都还处于一个在办公室画图的阶段,建着顺畅的曲面,调着牛逼的渲染,但是很多时候都忽略了动手能力,产品打样跟踪,虽然我们只是一个ID,但还是要建立属于自己的全局观,什么东西怎么拆,线从那里走,这个地方那个地方我怎么样在一个狭小的空间内固定住,通风散热,装起来的结构稳定性等等等等。。。。。这些过程只有在自己深入去制造产品,去组装去调试才知道的。现在很多工业设计培训班都教大家建模渲染技法,很多人学有所成就自认为自己是大师,但事实上产品落地和你三维建的好,渲染渲的好并没有太大的关系,像我做工业设计今年已经是第十一年完,第十二年开始了,公司薪资也并不高,有时候也做厌倦了想出去跑个美团外卖出租车去干下体力活。总是抱怨动脑累颈椎痛,但真的做起事情来对设计依然保持着我入行时候的心态,年轻的设计师们继续努力吧,我要去睡觉了。过几天打磨喷漆好了在上传实物照片。
买回来的一体机,开始拆吧
凌乱的按钮线,每个都要标记好哪个是哪个,不然到时候装起来就麻烦了
后面主机连屏幕及触摸屏的线
按钮接口
以前自带的面板
显示屏 触摸屏拆分
打磨中
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卧槽!效果图是可活动的!实物直接3D打印干成一体的了!
建议楼主学一下sw做结构,了解模具做一下结构产品分模配合和装配
有没有想过把屏幕做成角度可调节的方案呢?
设计这玩意,也就这样了,会建模的不如会渲染的、会渲染的不如会排版的、会排版的不如会做PPT的,会做ppt的不如会讲演的。
什么工艺、结构、模具乱七八糟的多少年没有大变化了,都是炒冷饭;
初级选手搞渲染建模;中级选手吹工艺;高级选手讲创新把自己说的都信了;大师说理念,比如把产品安装接缝搞小就是±0,你看这就是差距;没啥实际的东西在里边,这就是我不喜欢设计的原因,看透也是一种悲哀;
有趣的设计,就是按键功能有点看不懂
然后和我一样的想法“有时候也做厌倦了想出去跑个美团外卖出租车去干下体力活。”
结构没法生产,一般般!
最后的打印666
666毛工大神!
666
666
润顺滑感,干净,透明,以静态的形状打造出动态的美感,同时蕴含着生命与自然的微妙和谐
,武汉钣金王厉害了
毛工666
6666
毛工666