设计背景
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用户使用产品的过程中,按压动作会经常出现,可视作人机交互过程中的重要构成元素,如果把按压动作通过形态进行翻译,并且作为产品设计的起点,是否可以获得更好的产品可识别性,或者说形态语义呢?从而引导用户更自然轻松地完成产品使用过程。基于这个疑问,我尝试截取了按压行为过程中某一的图像,通过3维模型和渲染进行观察验证。
因为最近在学习节点材质的制作,所以采用复合型材质——混凝土,对form作多角度演绎。
设计说明
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项目内容无关材料、工艺、生产成本、可实现性等限制因素,在拟定的元素范围内进行形态探索,没有功能和产品细节,它只是一个客观存在的几何形状。
希望在这个过程中可以学习处理各个构成元素间的矛盾关系。
小小心意,大大鼓励
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高手 很腻害 可以问一下你得 标识那个字体是什么吗
你好。请问你墙壁上的纹理可以发来看看吗
好巧,两年前看到过这个造型
我膜拜的大佬又给我发灵感源泉了。感谢你的付出
惊艳
好巧 我在一个多月前做的一款造型和这个几乎一样哈哈哈
感觉很高级的样子
想知道功能是什么呀?
造型弧度有点好看哦
6啊,Kayden
强