我们的设计从物理化人体工程学曲线开始。 通过沿着该轨迹弯曲三个抽象的不稳定平面让它们相交,就出现了一个结构实体。 二维线成为空间对象,而空间对象又创建了复杂的三维曲线。其特征在于它并不是严格的设计,艺术或建筑。 这件作品的几何简约如此迷人,几乎就像是您自己设计的一样
本作品转载于原创设计师 : Nik Vandewyngaerde&Objects with Narratives&Objects
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CSGO玩家心情澎湃
磕一下,半条命没有。绊个脚,头没了。
这个质感我服了
烤蓝真的是太漂亮了
这个真也太好看了把