KANO-XP的设计初衷是直接反对那些鼓励无休止媒体消费的设备,它专注于创造和实验。受Game boy的启发,KANO-XP拥有模块化的界面系统,可以在游戏控制、合成器和MIDI键盘之间切换。
正是青少年工程公司的人会创造的东西,尽管KANO-XP是伦敦中央圣马丁学院的一名大四学生卡梅伦·本西蒙的创意。KANO-XP旨在帮助青少年进行创作(偶尔也会有娱乐活动),在他们沉迷于社交媒体和流媒体应用程序之前,让他们体验到音乐创作的乐趣。
本作品转载于原创设计师 : Cameron Bensimon
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游戏中的战斗机~
精致的设计