来做个艺术感十足的渲染吧!教程主要讲解了风化后的水泥材质的电池图调节技巧,手把手教你用系统自带的贴图调出艺术感十足的雕塑人像(雕塑名字我乱起的)
工设狗一枚,第一次出教程,不足之处还望指点并海涵,谢谢啦
(如果觉得有用,还希望能够评论点赞一下哦,如果有人看的话,嘿嘿)
首先从网上下载一个造型骚气的雕塑模型,并导入keyshot之中
打开材质图,将材质从漫反射改为塑料,凭感觉将高光灰度升高,(在网上没找到水泥的折射率,所以拿了石膏的折射率代替)
材质图中右键点击纹理,添加系统自带的噪点(纹理),凭感觉调整至合适大小,右键实用工具添加色彩调整节点,并更改值和对比度,将黑白的对比度升高(依旧凭感觉)
(值对应白色,对比度增强黑白对比)
右键继续添加系统自带的噪点(碎型)纹理,更改大小
右键添加实用工具色彩复合节点将色彩调整链接到来源以及来源alpha,噪点(碎型)链接至背景,然后将色彩复合链接到粗糙度
(来源可以理解为前景,来源alpha则是控制前景的透明度,以灰度图为参考标准,白色不透明,黑色全透明)
继续右键添加系统自带的划痕纹理,更改大小,凹凸高度后更改噪点数值扰乱划痕形状
将两种噪点与划痕用实用工具凹凸添加的方式链接到材质的凹凸端口
为了增强风化后水泥的斑驳感,我们可以添加系统自带的迷彩纹理,并将四种颜色更改为灰度不同的灰色并链接到材质的漫反射端口。
(注意更改喷射数值,使四种颜色之间产生过渡)
继续增强被风化的水泥质感,我们复制上面的塑料材质并且将高光提亮,漫反射改为纯黑色,并链接相同的凹凸材质,将其链接到到标签端口上
右键纹理添加曲率纹理,用作不透明贴图,因此将颜色更改为黑白
右键添加实用工具中的要计数的颜色,凭感觉更改数值将黑白的对比度略微增强,并将其链接到新增的塑料材质的不透明度端口
继续加强效果,添加划痕链接色彩调整,更改数值增强黑白对比度用作置换贴图,制作雕像肚子伤疤
右键添加实用工具中的色彩复合,并将色彩调整链接至来源,添加色彩反转,反转划痕黑白色,链接至来源alpha上,将背景更改为浅灰色
右键添加几何中的移位节点,并将链接色彩复合和几何图形、适度更改位移高度,并将偏移值改为-1,使其整体向内移动,做出被风化从而变小的效果。
(置换贴图黑色不受位移高度影响,白色受影响。更改偏移值可以控制黑色的偏移位置距离)
网上搜索一张喷溅图片,并拖入材质图中,更改大小,关闭重复和双面,拖动位置到豁口处
右键添加要计数的颜色,将图片更改为灰度图,并增强黑白对比
右键添加色彩复合,并将要计数的颜色链接至来源后,左键选取连接线,右键增加色彩反转,反转黑白两色
右键添加色彩调整,将原始贴图与其颜色端口链接,更改数值,使得整个贴图变为纯白色
将色彩调整链接至来源alpha,效果如上
右键添加油漆材质链接到标签端口,将颜色改为红色,并将色彩复合作为透明度贴图链接至油漆的不透明度端口
将视角改为正视图,点击人像,更改版式为竖版
(由于翻译错误,人像为竖版的意思,风景为横板的意思)
最后增加纯黑环境,进行布光,并在图像内进行后期,渲染出图
小小心意,大大鼓励
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大神啊,我一直没搞懂场景怎么搭建,指点一下下吧
不错哦,平常都是哪里学习KEYSHOT的,取取经