这就是上次没发出来的系列超短小视频之一; 主要是设计了这个壁灯架子我很喜欢,家里的电脑还有一个室内场景,设计了一种竖直的反射型氛围壁灯,有时间也渲染出来;D 渲染并没有多少难度,就是
①镜头的旋转到最后定点定焦刚好框住盒子在中间需要反推思维,先设置相机然后设置盒子为相机中心再添加相机动画;
②本来想做一点树影摇动的感觉,就做了位移抖动和旋转抖动,但是发现在镜头运动中表现的不明显,估计是抖动幅度小了有相对运动抵消;
③后期用PR调了声音和光线,让环境随着场景的人物活动变化,也是第一次尝试用声道来展现声音的临场魅力,我听过Echo上有很多此类的音频就是这个道理吧,做这种音频要抠细节呀; 以前做渲染就是静帧,现在拓展了维度从2D向3D转变,同时紧随其后就是感觉维度的考虑,做视频实在是有趣。
学 无 止 境 !
戴耳机更佳;D
小小心意,大大鼓励
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用什么渲染的
渲了多久啊
酷酷酷!!!
包装还有点酷
牛
图也不错
带上耳机就是为了听你这个惊叹声