DS-Life 第五季:《Corner’s House-康纳的小屋》是我对设计的一次全新的尝试,通过一个故事来探讨设计的本质与生活的一些联系。 本次设计造型和概念分别借鉴了建筑设计元素,和春上村树《1Q84》一书中“小小人”的形象。 小故事:家中的某个角落住着一群小小人,它们有着和你一样的作息,在你开灯的时候,只要仔细观察,他们会在每个整点从一个房间跑到另外一个房间哦!
设计历程:
本次设计之初是源自我在学生时期,一位老教授舒老师曾经问过我们的一个问题:汽车的大灯为什么都要设计在正前方边角处,而不是其他地方?当时我们回答了很多答案,比如在边角处能更好的照亮前方,还能有更好的视野等等,但是他给我们的回答:那是在三个面的夹角,造型最难处理的地方,所以把灯放在这个位置,可以遮盖这三个面的交汇,使造型整体更加自然。那个时候,我不以为意,后来工作之后,慢慢发现其实难的不是过度造型,而是意义,这个大灯的存在就是一个意义。
翻回来,现在的家居环境都是四四方方,所以也产生了许多三面交汇的角落,而这些地方我觉得就是需要一些设计。前期为了美化这个角落,想了许多的造型,但是纯粹的造型放上去之后反而感觉更加突兀,并没有达到我需要的对美感和概念的效果,
Corner's House-opening
(动图只能传8M,所以其他状态放另一张图片上传,图片质量也一再压缩了,希望普象上动图文件可以传大些)
TIME MODE:“小小人”从一个房间转移到另一个房间,同时也便于了解时间
这里我想到上面提到的汽车大灯的概念,这里安上一个灯不就好了吗,由此我深刻的体会到三个面交汇处的设计是有多么困难,汽车还可以调整三个面来适应中间灯的造型,但是这个地方,三个面都是平直的,感觉任何的曲线在这三条直线面前都会显得格格不入,难以处理,设计到这里经过一系列的造型绘制,我又陷入了思维枯竭。
就在我没有灵感翻图找图的时候,偶然看到一些建筑的设计图,突然就找到了灵感,这种平直的风格还是属于建筑独特的风格,而产品在这个时候,就不应该特立独行,而是应该迎合整体大的环境,做一个小的建筑在这个地方,确实是蛮好的,就像里面住了小生物,晚上的时候,你开灯,它的房间就亮了,你休息,灯就熄灭。
这里突然联想到《春上村树1Q84》一书中的小小人的元素(可能在书中有特定的象征对象,此处只是作为形象引用),虽然你看不见它,但是它就在你的身边,而你时常会发呆盯着的角落,就是它的藏身之地。
2019年度DS-Life设计生活 完结篇
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想法很好,只是单纯的不喜欢这个外观设计
想法挺好..如果只是做装饰品放墙角挺好的,可是当照明灯放墙角就不合适了吧,好多地方都照不到,还有放墙角不知道接线布线有没有问题..只是我自己的观点啊..
通常角灯不常见,主要是因为采光的原因吧?
受教了,真心好设计