专访 | 挠头阿吉——“爆款”不是问题的最优解!

86|14评论|7077人气|88收藏|2021-03-18 13:53:37

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专访 | 挠头阿吉——“爆款”不是问题的最优解!

遇见设计师,工业设计,产品设计,挠头阿吉,专访, 点评此图

挠头阿吉|龚允吉

挠头设计创始人
Behance/站酷/普象
超高人气官方推荐设计师

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其实在认识阿吉之前
老工已经在各大设计网站
多次看到过他的原创设计作品和文章
令我印象非常深刻

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所以之后便有了这一次采访
我相信,这篇文章也一定会
给大家带来新的思考与帮助~

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关于—“挠头阿吉”

其实当初起名为“挠头”的原因,是因为联想到许多人在思考的时候会不自主的有“挠头”这个动作。猜想也许这个行为是写进人DNA里,可以促进头部血液循环,帮助缓解紧张与焦虑的情绪?于是我把“挠头”单独拿出来作为id,希望自己能保持思考,保持学习。

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设计师,一个能让人感到充实而愉悦的职业

老工:你认为设计师是一个怎样的职业?或者在未来你想成为一个怎样的设计师?
阿吉:说一支笔一台电脑,就可以开始构想世界也许过于理想主义。那至少我认为设计师是一个能让人的精神层面感到充实而愉悦的职业。

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顺境中你披荆斩棘,发挥天才般的创造力,整合各类优势资源,打造梦幻般的作品。遇到逆境,即使没有预算,没有工艺,没有配套资源。依旧没有人能阻止你用笔和电脑把脑中天马行空的想法记录下来并在网络世界展现给世人观看。

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无论顺逆,你的作品都可以以一种独特方式发光发热。这难道不令人兴奋么?
所以,其实很简单,未来能用作品持续给他人和自己带来快乐与幸福就是我理想中设计师的模样。

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老工:你平时是如何来获取设计灵感的呢?
阿吉:一般来说我们可以通过多看优秀的设计网站和作品,例如behance ,、LeManoosh、普象网、站酷网等等,或者多与优秀设计师沟通来激发灵感。

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但是我想说的是,灵感本质上来源于生活中的点滴 。由设计A直接激发灵感B的情况往往只占很小一部分。

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更多时候我们会从与设计毫不相干的领域获得意想不到的灵感。这也是为什么此前阿吉一直呼吁大家做设计必须多看多了解设计以外领域的知识。天文地理、物理化学、历史生物等都应该在你的涉猎范围内。

日积月累,这些看似不相关的知识与见识会成为你的“灵感库”,在你需要的时候产生奇妙的“化学反应”,成为你创造力的源泉。

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老工:从接触设计至今,你对于设计的认知有哪些不同之处?在你眼中,好设计的定义是什么?

阿吉:从以前比较张扬的设计风格与表达方式逐渐转变为更多的去思考设计与产品究竟能为使用者带来哪些正向增益。

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抛开一切外接干扰与人为定义的话,能安全健康的给人带来喜悦之感的人造物或自然造物都可以称为好设计。

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老工:你的设计作品大部分都与日常生活息息相关,那在生活中你是如何观察并记录生活的呢?

阿吉:不会非常刻意的去做什么观察。只是我有用手机自带的记事本与画图工具记录日常的所见所闻的习惯。可以是一两个词,也可以是一副“简陋”的画。

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个人认为,观察或者说体验生活的方式因人而异。有些可能是通过与不同领域人的沟通交往;有些则是观看各式各样的视频或文献资料等等,大家选择自己习惯的方式就行了。

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老工:你目前已经设计了多款“爆款”产品,在你看来,一款爆款产品是否有它的必备要素?

阿吉:个人理解, 很多时候“爆款”不一定是问题的最优解。但一定是时下针对某一问题的热门解。
一个别出心裁的点子与创意很可能立马就能创造出“爆款”产品。之前我在自己的公众号“挠头”里专门写过一篇关于“爆款”产品基本逻辑分析的文章。简而言之学会合理运用社会上热门健康的“梗”,以及塑造出产品独有的“物设”是设计出“爆款”产品的关键要素。

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当然,无论是“梗”或者临时创造出来的“物设”都终有热度退散的那一天。故而大部分“爆款”产品往往生命力并不持久。而真正优秀的好产品应该是经久不衰,能长远的造福人类社会的。

所以做为一名成熟的产品设计师,我们理应合理分配这两种不同设计逻辑在我们心中的比例和位置。做到既能灵感闪现、创意迸发,又能耐心沉淀、深刻钻研。

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老工:你最满意的设计作品是哪一款,设计的过程中有什么比较重要或有趣的事情可以分享?

阿吉:其实没有最满意,只有更满意吧。小鹿暖手宝、禅意路由器、动物风耳机等等都是我很喜欢的作品。有趣的是,这些产品的灵感或者创意大都是在偶然间得到的。并没有经历苦思冥想、特别的引导或者外观调研等等。

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所以我一直坚信,灵感闪现是设计过程中最美好也是我最享受的时刻。这可以说是我热衷于设计的原动力之一。

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老工:经常遇到一些工作3-5年的设计师,来诉说自己现阶段的迷茫状态,你在该阶段是否有过迷茫期,又是如何突破的,能不能给大家分享一些经验方法?

阿吉:迷茫在人的成长过程中是再正常不过的事情。追其溯源大多是个体想要进一步突破,却找不到合适的方向所导致的。

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对一个普通人来说,在同一环境工作学习3-5年后往往会到达事业的相对稳定期。这时,原平台能给到你能力的提升、学识的扩展、人脉的积累空间可能都到达了瓶颈。显而易见,此时若想要突破,就要从上述三个角度入手。

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一、提高能力:无论是软件使用的硬能力还是设计思维的软能力都值得我们花功夫去提升。前者很简单,网络上有大量的免费教学视频以供学习。亦或者你也可以去报名一些专项软件学习班进行精进。而后者则需要多学多看国内外的优秀设计案例。取其精华,去其糟粕。

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二、增长学识:不单单是设计领域需要深挖,对其他看似不相关的领域同样需要有所涉猎。这么做会扩展你的“知识库”,成为你日后取之不尽用之不竭的灵感来源。

三、人脉积累:尝试主动去结识一些业内大佬。多学习、多倾听、多观察他们为人处世的方式。也许日后有意想不到的收货。从以上三点中找到最适合你的突破口,相信你很快就能重整旗鼓,扫除迷茫。

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老工:可以给一些刚入行的年轻设计师一些学习的建议吗?

阿吉:设计师的核心竞争力永远在脑袋里而不在手上。换句话说,假如设计殿堂一共分为10阶楼梯,那么单凭高超的手艺活你大概可以爬到第5、6阶左右。而剩下的阶层则需要更多的结合创造性的头脑、高雅的艺术鉴赏力以及敏锐的市场观察力才有机会更进一步。

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所以在你扎实的掌握基本艺术表达能力之后,更重要的是多学多看国内外优秀设计师、设计品牌发表的作品。去学习和思考小到别人一个镜头的运用与表达方式,大到他们为何决定做这个或那个产品。从中发现自己的不足,取长补短。

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注:本文中产品设计及渲染为阿吉原创作品,实物拍摄图为甲方拍摄。

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    xch 2022-07-06
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    这个大佬普象网号是哪个

    寻梦 2021-07-29
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    物设是什么

    风倾心 2021-03-25
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    大佬的话醍醐灌顶。
    还有就是有个错别字,收获打成了收货

    小龙Luggie 2021-03-23
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    666666

    急纳答数 2021-03-19
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    崇拜大佬!这么爆的款,销量应该很好吧!

    XYY 2021-03-19
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    偶像

    Dou 2021-03-19
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    🆔傻仔👺🤏 2021-03-19
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    火钳刘明

    猪猪 2021-03-18
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    该来的总会来的👏 👏 👏

    太空大菠萝 2021-03-18
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    期待更多人的专访

    工业设计 作者 2021-03-18
    举报删除 回复 1
    有的~慢慢来
    我也说一句
    所物-任鹏 2021-03-18
    举报删除 收起回复 1

    阿吉的回答,真切、真实、很有感触!

    工业设计 作者 2021-03-18
    举报删除 回复 3
    我也说一句
    Ace名洋 2021-03-18
    举报删除 回复

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