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大神,想问你一下,那种纹理该怎么制作或者是从别的地方获取的么?还有就是有粗糙的颗粒感你是怎么画的呀?我是用PS画二维效果图的,速度就好慢呀~
对讲机是同事14年的设计了,居然被选中做教程
个人感觉吧,有些产品展示确实2D展示就好,手机啊 机箱 以及一些面盖设计的,但多数还是3d好点,外观与内部硬件配合做的过程,很多问题就会被看出来。还有就是有3D模型,一旦确定了就直接发给结构了,省事
上面这些都是cdr、和AI渲染的吗?
几年后回来看,还是很牛
3d还是有优势,后期对接结构工程,动画制作,多角度解释等等很方便。2d只是一个概念,和达到某种高清效果而存在,如果会3d了,就没必要2d再画一次。3d渲染的效果确实没有矢量图来得仔细和真实。
少了很多的设计过程 ,就算鼠绘也不可能一下子就能设计出成品。也是需要不断修改的。
你用的啥软件画的,我用的ai感觉效果也差不多
太牛逼了 能加个联系方式请教一下吗
这一周的时间,经常看着你的作品学习,给我学习CDR带来了很大的帮助,非常感谢。
你太优秀了,赞99下
wow, 可以出书卖了 I m proud of U
要有很高的美术功底,不大适合理科生
NICE!教程超赞,我想问一下 如果是AI, 效果和 CDR效果会不会有所不同?或者说这两个画图软件哪个操作起来更简单一些?
666