一、关于RealityCapture
先看一段维基百科的描述:RealityCapture(也称为RC)是一种摄影测量软件,可以从无序照片(地面和/或空中)或没有接缝的激光扫描中创建3D模型。
直白的说就是,三维扫描,拍摄照片生成模型。
二、效果展示
先看图爽一把,这是不带贴图的,也许你感觉精度一般般。
那么看一眼这个,贴图附身,我没什么文化,当时直接喊的wc。
3、过程
整个过程就是这样,围着物体拍摄一堆照片,把照片拖进软件,一键生成模型,然后再一键生成贴图
四、和产品设计有什么关系
那么,喊完WC,身为一个不入门的产品设计师,也该思考一下,这个东西应该怎么为我所用。我现在认识到的有两个情况我们用的得到这个软件,欢迎后台私信补充:
1、手持类产品设计,这类产品在设计之前我们往往会做一个模型用于测量人机关系,这个模型的形态稍稍变动手感就会有变化。那么这个时候三维扫描的功能就体现出来了,可以把现实世界的东西扫描到电脑里面辅助建模,或者使用类似Mesh2Surface的插件转化为曲面。这样精度就会高很多,尽可能还原当时做的实体模型。
2、某些无法带走的实物,可以拍照储存三维数据。
五、缺点和限制
看到这里你可能也在喊牛X了,但是,经过我的测试这个软件限制也是极大,它对于形体的了解都来自于照片,这也就要求了照片的质量。基本只能对高明度低反光的物体进行精确建模,透明和黑色磨砂这种光线打过去不一定呈现什么形态或者黑成一团的东西都不能很好的进行逆向。
也许你看到这感觉会有点可惜,但是我作为一个学产品的,认为这个东西已经妥妥够用了。因为我们做出来的验证模型,或者是油泥或者是泡沫,其实都符合低反光和不是很黑这两个要求,其他的就是需要找个好日子放在太阳下拍拍照了。
六、关于软件下载和资源
至于软件在哪里下载~这种事情~不必多言了吧,总有一些你懂的套路,我就不传播特殊版本的软件了。然后教程呢~b站搜索软件名有快速入门的教程,我也是在那里了解到的这个软件,比较简单。
七、胡乱说一些东西
这里最后碎碎念一些事情,不明白为什么现在产品设计很少去做模型,我感觉这是很重要的一步,有的设计甚至从头到尾到敲定最后一个模型都看不到,全是电脑上完成,或者手绘。我们做的不应该是工业设计么,工业设计不应该是三维的故事么?为什么整个过程基本是在二维的环境里面完成的??
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文章里涉及的一堆鞋子照片以及扫描出来的原文件我放到了后台,回复“鞋子”领取,供你们进行测试或者提前看一眼生成的模型对自己是不是有用。
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文章里涉及的一堆鞋子照片以及扫描出来的原文件我放到了后台,回复“鞋子”领取,供你们进行测试或者提前看一眼生成的模型对自己是不是有用。
鞋子
想到了十二生肖里面,成龙拿扫描手套出三维图打印偷兽首
这神奇去年玩过了,可替代扫描仪的好东西确实比较强不知道扫描的产品能不能用在动画特效里因为看上去真的很逼真
作为一个设计师,本身当然想做好产品,但介于几点因素:
一:客户定位诉求
二:客户的出价
三:乙方老板对员工的时间要求
四:乙方老板对盈利成本的要求
透明的可以喷可擦拭的白漆作为底色应该可以吧,我们以前用万把块的扫描仪都这么干
wc发现了神器
是免费的嘛
失业神器
WC,WC,WC,WC,WC,WC,,WC,WC,WC,WC,WC,,WC,WC,WC,WC,WC,,WC,WC,WC,WC,WC,,WC,WC,WC,WC,WC,,WC,WC,WC,WC,WC,
WC
以后工具都越来越智能
WC
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