用户痛点:作为VR产品设计,给用户提供优秀的沉浸感十分重要。前国际上包括OMNI在内的几款游戏体验平台对用户的束缚比较大,沉浸感不足。KAT space对用户的使用体验及流程进行了重新梳理,极大地提升了用户体验。
创新价值:洛可可团队为杭州虚现科技有限公司打造的第二代VRspace在北京举办发布会,到场的国内外媒体对此关注极高,与美国知名的OMINI产品相比,用户体验舒适度更好,配合HTC vive使用,沉浸感更加完美。
产品策略:从服务设计角度切入,对游戏玩家的使用流程进行切片、360分析、角色模拟、深度访谈等,以用户为核心的用户体验研究;配合人机尺寸数据,通过体验验证结果及数据将成果很好的体现在产品外观设计中。
优化体验:对约束结构进行改造,减少用户使用过程中的约束,增强了沉浸感,使用户的游戏体验更加真实。
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没太看懂