作品名称:重返新世界(总称)
作者:陈冠男
导师:滕菲
作品说明(总述):
作品来源于介于虚拟空间和真实空间中的首饰的思考,借由大富翁卡牌游戏的形式来体现参与者对于虚拟空间与真实空间的彼此侵占。大富翁游戏又名垄断,1904年伊丽莎白玛姬受经济学家亨利乔治《进步与贫困》一书的启发设计而来,游戏玩家通过购买土地收取租金等方式迫使对手倾家荡产,获得最终胜利。借由游戏的逻辑,对首饰的创作逻辑展开新的设想。当首饰的佩戴行为从桌上的首饰游戏走向屏幕,走向城市,真实与虚拟之间构成了首饰更庞大的空间和尺度。作品构建的是一个无限大的虚拟空间,不仅是物理层面的实体构架,而是一种人在虚拟空间所搭建的关系。
陈冠男始终坚持以有质感(真材实感)的设计实践来贯穿于整个“虚拟媒介时代的首饰设计研究”。系列作品“重返新世界” 由四个单元组成,每个单元既是四个平行的自言自语的独立之作,也是可以像作品4.把作品1.2.3.贯穿叠套成一件的整体之作。游戏手柄,在这里成为虚拟与真实的连接器,让一个游戏引出了虚拟和现实杂糅的新世界。有扭曲的墙体、穿透的楼板……有意而为之的数字算法的错构,还有一件件源于生活却异于现实、造型怪诞又饶有意味的虚像实体,为我们构建起可以穿越的时空和不断循环的虚拟与真实。作品语言切换丰富、多变,颇具勇于探索的能力和实验精神。该系列除却对虚拟媒介创作理念的探究,最动人之处还在于被视频中用作“道具”的首饰及“场景”的建筑,那里的每一件实物都令人心生欢喜。
——滕菲教授
1.重返新世界|“START GAME”
作品规格:14*9*10cm;3*2*8cm
作品材料:铜、树脂、锆石、电子元件
2.重返新世界|普通建筑
作品规格:12*13*33cm,1*1*4cm,1*2*cm,4*4*6cm
作品材料:铜、银、树脂、锆石
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可能是我很菜,境界不够,看不懂。可能不一样的人对产品两个字的理解不一样吧。