该作品设计案例作为一个带领造型初学者进入认知产品如何做造型阶段的案例,简单的一款瓶子涉及到很多建模上的知识点与渲染打光的知识点,通过学习出来社会可以应对包装设计等工作~积经验、爱分享~我是树先生,主讲生活,哈哈~
饮料瓶子效果图1-点造型基础的应用设计,知识点:点在产品设计中应用表现在logo图标、按键、防滑点、显示灯,此案例主要考究防滑点的应用,外层点的设计水滴造型流动覆盖~
饮料瓶子效果图2-主要讲解打光技巧,设计到贴图、立体感打光及背景空间处理
建模基础,一条线条瓶身应用设计,主要涉及记录构建历史的详细工具应用讲解
主要工具的用法,涉及流动工具两个工具的应用
瓶身整体体块叠加建模效果进入渲染前的准备
材质体块分析
渲染白模
赋材质对应
主光源,控制一根硬朗的高光,然后打一个柔光在亮面,设置为黄色,绿色叠加黄色使整个氛围颜色没那么纯,最后打个暗面反光~
最后贴一张png图,和自己打一些字体结合一起,得到最后效果
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请问一下,如何解决,rhino沿曲面流动,因为被流动曲面的曲率问题而造成,流动物体在不同UV下造成的尺寸变化
感谢分享
还可以啦
这风格和茶饮料不太符
实话,不太好看
效果不错,贴的字体还可以再好看些
不错