『 VR背包 』 - 现实形态与虚拟内容的紧密配合,营造多维立体的VR主题游戏氛围。
所属类别: 产品设计|智能穿戴|虚拟现实产品
服务内容: 外观设计|结构设计
服务日期: 2016年5月
背景: VR技术所带来的全新视听感受让我们耳目一新,但要高性能的VR体验,依然摆脱不了连接在主机上的那根线。让这根线消失成了很多厂商着力解决的首要问题,VR背包也将应运而生。以目前市场上的技术能力,背负式PC将成为在线下体验店、VR主题公园等大型娱乐设施中,满足极致虚拟现实体验的最佳过渡产品。
洞察: 在此之前,许多厂商已经推出了众多版本的VR一体机及头显,但是都无法在满足性能需求的同时还能够提供一定的便携性。从智能手机的发展可以看出现代人对使用的东西要求如此之高,何况 VR !然而 VR 线下体验的设备还是停留在用几十、几百块的塑料盒子阶段,亦或者配置极低价格却高昂的一体机,同样都是用户极差画质低、速度慢卡顿等甚至给人留下眩晕的阴影。高性能PC的导入刻不容缓,目前已经进化到背包阶段,最受限制的线缆问题也将得到解决。
策略:第一:目前背负式PC需要在线下体验店、VR主题公园等大型娱乐设施的场景中,满足用户极致的虚拟现实体验。第二:根据使用场景个性化设计。
设计: 在VR背包的设计过程中,背负和穿戴体验是最迫切需要解决也是最棘手的问题。目前,高端PC的小型化已经取得很大进步,但是主机的运行能耗却始终非常高,单算电池的重量就高达4公斤。因此,在VR背包体验的时候,需要背负7公斤的重量保持灵活自如的奔跑、跳跃。根据调研分析的结果,发现VR背包同登山背包有很多的共通点。一是负重问题;主要是通过腰带把负重传递到胯骨,而不是肩膀承力。二是贴合性、舒适性;用腰带调整腰部、胯部的贴合,用双肩带调整背部上方的贴合,用包底受力带调整背包底部的贴合,用双肩受力带调整背包上方的贴合,当你合理地调整了四个贴合受力结构后,你的感受是背包和身体有机溶合在一起了。三是身体散热问题;一个好包的背负设计解决稳定、贴合性通常是把支撑点凸起,而凹下去的部分就成了空气通道,使运动中的热量得到及时的散发。除此之外,还采用了外部热拔插电池结构设计,在不停机、不解开背包的情况下完成电池跟换,实现无缝衔接和不间断的续航能力。
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说句实话 这个形体。。。相当酷!
酷黑
目前认识的VR好像只是玩游戏才会有到。。
nice work!