多面体+减法>不规则切面多面体
设计说明
就像拿起一个土豆,用刀一块一块的削掉表面的皮,削完后留下一个不规则的多面体,用一些比如铜、木材、石材等材质来表现不规则多面体,是很有艺术感的。
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球体+分割>球体对称分割成三块
设计说明
球体用两个距离很近的平行平面在中间位置进行分割,中间的一块采用不同的材质,如透明的指示灯,电镀或金属装饰圈,之所以中间要分割出一块,是因为两个半球要采用相同的材质,如果没有中间的装饰件进行过渡,在视觉上很容易放大两半球之间配合不精准地缺陷。
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多面体+分割>正十五面体沿棱边分割
设计说明
正十五面体本身就很特别,极为罕见,倒圆角后拿在手里有棱有角,但又不刺手,是一个适合把玩的好东西,产品总是要拆件才能够成型和装配的,如何拆件就是一门设计了,沿着正十五面体的棱边进行分割,有效的保留了原有的棱边,又不会增减多余的缝隙,很是巧妙。
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多面体+变形>正四面体的全部棱边向外弯曲
设计说明
正四面体的全部棱边向外弯曲,就像是给正四面体内部充气,使它鼓起来,变得较为饱满,而不那么尖锐,显得更加柔和亲近,而内部体积增加。
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球体+减法>半球外部搭配栏状镂空球体
设计说明
半球的外面包裹一层由线条构成的球体,整体是一个镂空的球体,非常轻盈,实面的半球是为了容纳内部零部件。
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球体+分割>球体对半分割,两半球采用不同材质
设计说明
球体分割成两半,一本采用实面,一半采用孔网,也可以采用布网等不同的粗糙肌理,产生光滑与粗糙的肌理对比,因为这样的肌理对比,两个半球之间不需要增加一个装饰圈进行过渡。
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球体+加法+仿生>球体连接动物头部或五官进行仿生
设计说明
如果你想设计一个圆萌的动物,或者一个有趣的球体,可以在球体的基础上增加一个猪鼻子、兔耳朵、老鼠尾巴等具有特征性的动物身体器官,这是一种非常抽象的形态仿生设计,形似又神似。
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球体+减法>球体一半做三角形切面处理
设计说明
球体从中间分割成两半,其中一半做三角形钻石切面处理,如果才有透明或半透明材质,会产生钻石般的折射效果,非常惊艳,两个半球形成圆润与尖锐的对比,产品整体上仍然保留了球体的轮廓。
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多面体+减法>多面体棱边框架
设计说明
多面体的所有面全部挖空,只留下骨架,虽然去掉了多面体的体,却保留了多面体的形,雕塑感极强。
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球体+变形>粘稠质球体掉在空中,下部因重力作用下坠
设计说明
试想一个粘稠质球体掉在空中,下部因重力左右下坠,形成一个下大上小的形态,用视觉的方式表现出了重力,某些吊着空中的产品可以采用这样的形态,比吊灯、吊花盆等等。
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球体+变形>球体拉出一个孔,就像一张嘴巴要吐出东西
设计说明
一个球体容器,总要一个开口来放入或者取出东西,在开口上可以做一些形态处理,下面的案例就好像将一个塑料球体的一部分加热软化,然后向外拉出,在切掉多余的,留下一个凸出的口,就像一个嘴巴。
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球体+加法>将多根条状物从中心发散组合成球体
设计说明
这是一个由线构成体的立体构成案例,无数根条状物从中间向四周散发,组成一个球体,就像是一个蒲公英,可以作为灯罩使用。
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球体+减法>球体一部分栏状镂空处理
设计说明
球体的一半用线条取代球面,就像灯笼撕掉一半红纸,一半实面,一半线条,虚实结合。
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多面体+减法>多面体一部分框架式镂空
设计说明
这是镂空处理的一种特别的方式,多面体分割成两部分,可以使非对称的,其中一部分的面全部镂空处理,只留下棱边骨架,没有进行镂空处理的另一部分当然是用来容纳内部结构的。
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球体+减法>层切处理模拟层叠效果
设计说明
将球体切割成一片一片,或者将圆形板子拼成一个球体,板子之间留有一定间隙,形成非常丰富的层次感,板子之间可以通过多种方式连接连接起来,比如用一个小一点的同心球,同心球内部容纳产品的结构部件,整体造型还是有层切的效果。
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