flex是基于任天堂GAME BOY的UX重新设计的便携式游戏机。包括一个屏幕的控制器是游戏男孩背后的基本想法,最初由于其新发现的便携性使玩家兴奋。控制台的垂直布局反映了人体的设计。通过技术的发展,新的曲线显示允许更沉浸的体验,因为曲线使更多的视野。在玩游戏时,每个玩家的右手掌会接触或完全覆盖演讲者所在的游戏男孩的角落。考虑到这一经典的设计元素,同时考虑到用户体验的缺陷,我利用了标志性的细节,同时将扬声器重新安置到设备顶部,有效地从离播放器最近的地方发出声音。
本作品转载于原创设计师 : YJ Yoon
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