忍者轨道是一种带状物体,具有改变其弹性和因此强度的能力。 它由模块层面组成 - 由两部分组成 - 垂直铰链和水平铰链。 平坦时,忍者赛道流畅而波浪。 当用户在水平铰链处折叠时,忍者轨道变成一个刚性棒。 这两个部件均由ABS制成。
使用Ninja Track,我们创建了两个应用程序。 一种是一种物理游戏界面,它可以将鞭子变成一把剑,在虚拟和物理上。在正常状态下,用户可以在挥杆时用它作为鞭子。 当开关打开时,Ninja Track被伺服电机自动折叠,用户可以将它用作剑。 与物理操作相对应的是,忍者跑道改变了它的形式,给用户提供了切实的反馈和更加身临其境的体验。
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