产品设计中,
孔和纹理的处理一直是设计过程中比较花时间和精力的问题,
日日夜夜,
不厌其烦,
孜孜不倦,
一遍一遍又一遍,
只求一组有灵魂(且客户买单)的纹理。
方便表达,这里我们将孔的处理统一归纳成纹理的处理。
这个摸索的过程中我试图总结一些我对纹理设计的归纳和理解。
为什么要做纹理
从功能上讲,
纹理可以出音发声,散热 ,掩盖材质瑕疵,增大摩擦力等。
从美观程度讲,起到好的装饰作用,恰到好处的纹理装饰,
丰富的产品的细节,提高的产品的档次。
可以做纹理的工艺
cnc加工,模具处理,丝印,镭雕等。
纹理的设计形式有多少种
我们归纳一些常见的纹理表达与运用。
阵列平铺
根据使用场景,寻找合适的元素,单一元素阵列,大面积平铺。
比例分割
点线大面积排布形成面,与主体的分割关系可以是一个思考的方向,上图的列子基本是一比一的比例分割,再纹理与原有的材质形成对比。
纹理与标识的结合纹理的变化结合标识,标识可以是logo也可以是示意,相比于直接扣个log会比较巧妙一点。
内层与外层
一些产品因为散热,透气或者发声,需要比较大的穿透面积,难免会有会灰尘的跑到机器里,这时防尘网就起很好的作用。外表明纹理变化,内层加个防尘网,即防尘又避免透过缝隙看到机器内部的尴尬,同时内层可以做颜色的差异,丰富产品的的层次感。
相同大小的圆形孔以不同的排列组合
渐变圆形孔以不同的排列组合
异形形状阵列渐变
纹理跟随造型的变化
纹理局部特征点缀
单一的元素排布的难免会显得的单调,试试局部突出,换个颜色或是材质,会起到很不错的效果。
等
等
在满足的产品的功能的条件下大胆尝试,结合自己想表达的产品风格,在众多方案中选择合适的。
设计的过程不可能一步到位且完美,不断尝试,一步步趋近与最优的解决方案,过程曲折但最终柳暗花明。
直白一点,就是 不要急,慢慢肝。
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一键三连!
真是小白的福利 爱了
美中不足的是没有介这些孔的方法
写得呱呱叫
写的妙啊
收藏
收藏了
拿来吧你哈啊哈
拿来吧你
期待下一篇更新哈
很喜欢看你的文章,常更新哦
设计呱,顶呱呱
干货!!马住了
Good job!