设计要有趣
这很重要
因为生活已经如此无聊
yuue design
他们是德国设计圈
当红的华人组合
他们的工作室位于德国柏林
由毕业于德国包豪斯大学的
翁昕煜和陶海悦创立
他们以独特视角
表现体验中的交互性和情感
为多家国际品牌公司
设计灯具、家具
生活用品、电子产品
以及展览装置
他们的作品
被各路设计媒体争相报道
这是他们最新展出的作品
Oops!Lamp
品牌:麻麻木 Mamamoon | 2016
less is more
妥妥的德国范
干净而严谨
特别适合高大上的办公空间
但是......
不好意思
啊··啊··拉坏了?
怎么装回去?
Oops!Lamp
和麻麻木合作设计的产品
包括一款吊灯和一款工作灯
均沿袭了对产品互动性的探索
这一次
他们把电灯拉绳的作用发挥到极致
开了一个意想不到的玩笑
当你拉动开关
却发现灯泡和灯管被一同拽出
还有比这个更戏剧性的开场吗?
其他作品
Balancer
品牌:Northern Lighting | 2016
Balancer
采用了简单但优雅的机械结构
让用户可以自由调节灯光的位置和方向
将灯罩和灯泡融为一体
是为了剔除了不必要的装饰和结构
让机械结构清晰可见
则能让用户本能地学会如何使用
One Piece / 一体式桌面收纳系统
2016
One Piece
是一款式极简化的桌面解决方案
将一整块材料进行合理的切割和处理
凹槽的形状和位置
暗示用户对自己的工具
进行合理的取舍和优雅的摆放
该系统有多款样式
针对不同人群的使用习惯提供最佳的建议
Time Killer
互动挂钟 | 2015
Time Killer
是残酷现实的最佳展现
如果没有人在场
它就会用锯子切割自己的身体
如果有人出现
它就静止佯装无事
时间流逝
终有一天它会一分为二
这一出怪诞的场景留给人们无限遐想
Shadow Play
互动落地灯 | 2015
Shadow Play
是一盏能把光和影变成一出戏剧的灯
开启之后
屏幕上的兰花草
会慢慢舒展开来然后摇曳在空中
这种动态的光影游戏
让人们通过普通的产品
敏锐地体会世界万物的变化
Tangible Memory
概念家居 | 2015
Tangible Memory
源自对时间和记忆的理解
一旦人们忘记了它
照片就会慢慢变得模糊
仿佛记忆在慢慢消散而去
如果用户再次触摸相片
它又会再次变得清晰
记忆重新在人们心中唤醒
Angry Lamp
互动落地灯 | 2015
Angry Lamp
是一盏形似人且有自己个性的灯
它观察人们怎么使用能源
如果环境太亮
或者另一盏灯已经打开
它就把自己关闭
如果人们忘记了它
它也会把自己关闭掉
Balance
互动桌面灯 | 2014
Balance
是一盏为沉迷手机的人而设计的灯具
提倡把握工作和娱乐之间的平衡
当灯头低沉的时候,灯泡熄灭
当用户把手机放入灯杆尾短的槽里
重力把灯头翘起
同时灯泡自动点亮
这个时候
用户就要面对一个抉择
是要专心工作不受手机的干扰
还是因为忍不住玩手机而没有灯光
Hotpot Set / 圆满火锅套组
厨具 | 2013
圆满火锅套组
是对中国传统火锅的再设
火锅套组包括一个电火锅主体
食材盘及调料碗
雕塑外形的锅体借鉴传统铜锣火锅的造型
同时也对用户体验进行了优化
你们是两口子?
是的,生活上我们是伴侣
工作上我们是搭档
在德国包豪斯大学学习时我们相识
然后就开始做一些设计或者艺术项目
作为搭档,我们互相分享灵感
一起思考和讨论一些有意思的话题
毕业之后参加过几个设计展览
然后决定开始创办设计工作室
yuue design
yuue = yu(昕煜) + yue (海悦)
如何把项目做到有趣
每个设计项目的进行
都要进行科学的设计
把问题分解之后逐个击破
所谓的灵感
也是在前期漫长的INPUT中产生的
有步骤地进行项目
就是把自己调整到一个“准备好”的状态
可以敏感地抓住任何相关的灵感
进而进行发散
为什么选择在国外设立工作室
在德国柏林的生活
让我们专注于工作
这个城市包容着
很多有趣的人
奇怪的人
专业的人
让我们又能够发现新的事物
激发创作的灵感
对于自己作品商业化怎样考虑
要严谨的把握工业生产的能力及市场接受情况
同时还要最大化的保持产品的特色
在你看比较海外,国内设计师的优势
中国设计师有中国这个优势
即强大的工业生产能力
以及巨大的消费市场
行业客户的需求
以及尚未成熟的市场
构成一个巨大的舞台可供中国设计师发挥
平时会关注那些领域
我们涉猎的会比较广
工作之余对物理、哲学的知识比较感兴趣
另外,对科技的发展也是非常关注
所以你们的一些作品
也会表现出哲学的思索和交互技术
我们认因为人们拥有的物质已经够多
我们不主张非理性的消费
所以希望能找到购买一件产品的新理由
如果有个手机的设计项目
你们认为首要的设计原则是什么
或首先要解决的痛点是什么?
这个不是一两句能说清楚的
首先肯定要了解客户的需求和能力
这个不能忽略
如果项目设计度较高
我们会首先“定义”什么是手机
从产品最本质的属性去重新观察
然后进行常规但是严谨的任务
市场调查、设计方案、筛选、用户体验测试....
我以为会说:有趣[哈]
有趣是调料
还是要有食材才可以加调料[捂脸]
现在强竞争行业
供应链资源都差不多
比的多是调料
但是调料用的猛
菜色没新意
甚至假料,这就不行
对2017年有什么期许
yuue design 会扩大团队
在柏林市中心建立一个设计工作室
因为是开放的
所以朋友客人都可以随意进来参观
跟我们聊天
原创