我是个在工厂了上班的设计师,前几天和以前的同学聊天,吐槽工作时,
说到使用的软件,我说我是用pro/e做外观的,和结构设计师对接方便,
他们的第一反应就是你们厂里肯定就是做四四方方的产品的。
(这个模型是有壁厚、有拔模角的,两天时间完成,比犀牛速度慢点,但是修改很方便)
第一次发帖,只想说pro/e做外观其实挺好用的,很多人都被第一影响带歪了
我是个在工厂了上班的设计师,前几天和以前的同学聊天,吐槽工作时,
说到使用的软件,我说我是用pro/e做外观的,和结构设计师对接方便,
他们的第一反应就是你们厂里肯定就是做四四方方的产品的。
(这个模型是有壁厚、有拔模角的,两天时间完成,比犀牛速度慢点,但是修改很方便)
第一次发帖,只想说pro/e做外观其实挺好用的,很多人都被第一影响带歪了
有道理,我赞成
其实楼主可以考虑用creo4.0 曲面编辑更加强大
这个面好平啊,一点不饱满
我声明下,这里我只是想说下建模技术,不讨论设计风格,如果分不清这两个的关系,那我也就不回复了。
把手那块要怎么做呢,小白提问
外观设计师,究竟需不需要学proe?或者其他结构软件。假设一个外观设计会犀牛和某个结构软件,那么做外观的时候真的用结构软件直接做?效率是相差多少?
我用solidworks
一直用的creo5.0做外观
我用solidworks做外观
同pro/e,卫浴行业。只是画造型,不做结构。
最开始是用犀牛,后来就没用了。
我是用creo5.0做外观
楼主你好,请问可以发源文件吗?(ˇ?ˇ) 想学习一下
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